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使用Maya,ZBrush和Substance Painter制作随身听教程(上)

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By:弗朗切斯科·巴尔迪尼(Francesco Baldini)介绍大家好。我叫Francesco Baldini,是来自意大利的3D艺术家.在这个项目中展示了使用Maya,ZBrush和Substance Painter中制作的复古道具项目LONY牌的随身听的制作全程。(译者注:Renderbus渲染农场支持Maya云渲染)创意当我考虑
<守望先锋>角色法拉(Pharah)同人制作

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By:Serguei Krikalev介绍Serguei Krikalev来自巴西里约热内卢,是一位角色,纹理和“外观开发”艺术家。角色建模一直是他的兴趣所在,因此需要学习更专业的知识,了解环境制作中的所有工作原理,以及该领域的优秀工作室如何工作。参考从一开始,Serguei Krikalev想做一个吸引人的角色。研究之后,发现了艺术家Y
Maya新插件Coiffure:让实时头发制作更简单!

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Coiffure介绍视频地址:角色TD Florian Croquetf发布了一个实用的Maya插件——Coiffure,它可以在游戏和实时工作的过程中简化创建头发的过程。该工具使用Maya的XGen工具集进行贴图并将这些贴图应用到几何图形条中,用于创作strand-based(基于线)的毛发,这个工具集还可以采用Coiffure的自定义
2024-08-29
《1917》一镜到底中的重大视效时刻(下)

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点击阅读:《1917》一镜到底中的重大视效时刻(中)4. 河流奔腾当斯科菲尔德奔向河流时,我们需要在村庄和桥梁之间做连接,便于他跳入水中。因此,斯科菲尔德在谢珀顿(Shepperton)的外景奔跑之后的下一幕是在在蒂斯·巴里奇国际白水中心(Tees Barrage International Whitewater Centre)拍摄的,这
2020-05-07
2019十佳视效&动画解析视频

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Posted by Jim Thacker这份榜单是由CG Channel官方Facebook通过观众们的反馈评选出来的2019年度最佳十大视效&x26;动画解析视频,本次榜单的内容涵盖了CG行业中非常优秀的作品,其中包括电影电视视效、游戏以及个人研发项目。下面就让我们一起来看看吧!最佳电影解析(视效)电影《上海堡垒》的视效制作工作室:B
《1917》一镜到底中的重大视效时刻(中)

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点击阅读:《1917》一镜到底中的重大视效时刻(上)2.飞机坠毁我最喜欢的视效镜头之一《超时空接触》中的镜像镜头。突然一科,你意识到自己正在通过镜子看到一切动作。但是它又不会分散你的注意力。如果你不可以去观察,你甚至可能不会注意到它。但是,如果你留意到了,你会惊叹于他的表现首发。而且,你也会惊讶,这是怎么想到,怎样实现的?我喜欢飞机坠毁这
2020-05-07
LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part4

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前半部分:LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part1LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part2LAIKA的“Missing Link”如何提高视觉特效-part3SIGGRAPH:“遗漏的链接”是LAIKA的首个金球奖获奖作品。恭喜您和您的团队(为此和奥斯卡提名)!办公室周围的反应是什么
2020-05-07
 2020奥斯卡视效、动画类目获奖名单

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祝贺今年的奥斯卡金像奖得主,尤其视效、动画类目的艺术家和工作人员!&bull;最佳视觉效果1917 纪尧姆罗谢隆(Guillaume Rocheron),格雷格巴特勒(Greg Butler)和多米尼克托希(Dominic Tuohy)&bull;最佳动画长片 玩具总动员4 乔希库利(Josh Cooley),马克尼尔森(Mark Nie
2025-05-08
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