BY:Jose Antonio De La Hera Gilarranz制作软件:ZBrush,Maya,Mari和 Substance Painter介绍32岁的Jose Antonio De La Hera Gilarranz,来自西班牙马德里。目前是一位角色艺术家,负责3D动画和视觉特效的制作 ,空闲时间用于学习新事物和提高技能。他从
by Rodrigo Avila角色艺术家Rodrigo Avila展示了一个创作高精度人物肖像的整个过程,并且详细的展示了在LookDev中快速制作贴图,导出和调整的全部过程。时间:20小时工具和技术:ZBrush MAYA Arnold Substance Painter介绍在本教程中,角色艺术家Rodrigo Avila展示