动画渲染
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Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!
在__Houdini软件__中,控制节奏是做特效的一大难点,K帧是大家经常遇到的事情,今天Renderbus云渲染农场就给大家总结几个操作技巧,以动图来演示。
__Alt+左键__执行K帧操作
__Ctrl+Shift+左键__删除帧操作
__Shift+左键__打开动画曲线编辑器
鼠标中间拖动选择的黄色区域即可移动选择的关键帧
__Shift+左键__在时间轴拖动,可选择帧区域
__Shift+Ctrl+左键__在时间轴拖动,可以间隔选择帧区域
__Shift+右键__在时间轴拖动,可以删除选择的帧区域
在时间轴按__Q__键或单击会取消选择
同样是鼠标中间拖动黄色区域两端,记住是黄色区域内的两端
先选择关键帧,然后按__Shift+E__键就可以冻结关键帧
按__Ctrl+E__键可以解冻结
如果你觉得时间轴某一帧参数不错,想把这个参数K在别的帧上面,按住__鼠标中键__,拖动到你想K帧的位置按__K__键就可以了。
如果在当前帧的空格中有输入记录的话,可以通过__Shift+右键__来切换最后两次的记录
以上就是__Houdini__中K帧的部分操作技巧,可以和Renderbus瑞云渲染农场一起多多了解哦!
本文《Houdini中K帧怎么办?这些操作技巧要记好!》内容由__Renderbus瑞云渲染农场__整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/post-id-1158/
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