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【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(三)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(三)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(三)21、我做好图后,渲染很慢,有时要好几个小时,请问有什么办法能使它快一些的,有没有插件之类的能用的?答:如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。22、想请教3DMAX 中如何导出图形,希望图形文件大一些,用于扩展,然后用于印刷怎么做?答:打开渲染设置,你要多大的图都可以,渲染后设置你
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(二)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(二)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(二)11、如何使3dsmax的输出图的背景是透明的,既只有我画的东东而没有背景,在做动画过程之中,能否再次成组而不影响前面已完的?答:你可以使用TARGE 的存储模式,到AFTER EFFECT软件里面渲染成带通道的AVI,就可以了。12、有谁可以告诉我合成的功能和用处吗?答:vi
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(一)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(一)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(一)1、渲染后,出现大量的锯齿,请问这事什么原因?已经增加了节点啊答:在渲染菜单底下选择S/MOOTH项目。2、请指点怎样把平面图导入场景中的背景答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayB
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