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【Blender教程】在Blender中做一个大胡子船长

【Blender教程】在Blender中做一个大胡子船长

介绍我叫弗洛里安,今年 35 岁,住在巴黎。我目前在 Cube Creative 工作,这是一家主要为电视制作 3D 系列的工作室,主要是卡通片。虽然该公司已经使用了多个软件包,但在过去几年中,我们一直使用 Blender。参考我并不是一个真正的角色设计师,所以我查看了我喜欢的 2D 艺术家的作品,包括Sam Nassour,他的 Ins
【Blender教程】在Blender中制作卡通版缝纫机

【Blender教程】在Blender中制作卡通版缝纫机

介绍你好,我叫Svetlana,我来自俄罗斯莫斯科。我从事设计工作10多年,但在UX/UI领域。当疫情开始时,我的公司允许设计师在家工作,我发现我有很多空闲时间来开始新事物并挑战自己。我决定开始用Blender,是免费的,群组很棒,而且网上有很多教程。灵感我最喜欢的灵感和参考来源是Pinterest,在那找到了大量的参考图,放在了一起。模
【Blender教程】在Blender中制作梦幻天空

【Blender教程】在Blender中制作梦幻天空

我是Seyyed Mohammad Madani,今年19岁,住在伊朗。在高中之前,我尝试了所有与图形相关的工作,例如引擎、编码、2D动画、VFX等,但都没有坚持下来。最后来我开始接触3D设计和一些3D软件,例如Maya、3ds Max、Cinema 4D等。直到我偶然发现了Blender,是真的很适合我。在本文中,我将向跟大家分享我构建
在Blender中做一个维京小屋

在Blender中做一个维京小屋

自我介绍我叫Filip Pavelko,今年25岁,我住在斯洛伐克。小时候,我喜欢画画。我们的房子里到处都是纸,上面放着我的图纸。因此,从小开始,我就读于一所私立艺术学校,在那里我可以进一步发展自己的才能。后来,在少年时期,我开始在科希策(Košice)的高中ŠUPKE上学,在那里我学习动画。在学校里,我对3D图形和Blender建模越来
在Blender中制作一条五彩斑斓的鱼

在Blender中制作一条五彩斑斓的鱼

自我介绍我叫Novak Miler,从事视觉效果行业超过12年,包括商业广告、MV3D打印等等。我有美术学位,专门研究绘画和雕塑。一开始我是一名合成师,但有空的时候就会自学3D。我在2020年下半年成为一名自由职业者,并在南非约翰内斯堡成立了工作室Post November。机器配置:AMD 3950x64 gigs of RAMNvid
在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(上)

在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(上)

自我介绍我叫Mt Utsho,来自孟加拉国锡尔赫特。我今年21岁,是一位3D角色艺术家。我对3D(尤其是角色)的热情来自视频游戏,因为从小就玩过很多电子游戏。我从硬表面建模开始我的3D之路,现在我完全专注于雕刻和角色建模。我的大部分知识都来自互联网。Youtube教程对我有很大帮助,后来,关于角色相似性,我观看了Gumroad的Frank
在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(下)

在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(下)

上篇文章《在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(上)》中我们从雕刻、布料、纹理化三方面介绍了个性化人物角色内森·德雷克如何制作,本文将继续从着色、头发、渲染和灯光设置方面介绍个性化人物角色内森·德雷克的制作。着色我不太擅长遮挡自己的阴影,因此我在网上寻求帮助,并找到了一个效果很好的免费皮肤着色器。然后我将SSS Cubic更改
在Blender中做一个小独角兽

在Blender中做一个小独角兽

自我介绍我叫劳拉·梅卡达尔(Laura Mercadal),现居法国。我是自由职业3D艺术家,和广告或动画工作室合作,主要从事建模,着色器和照明的工作。我在法国里昂的Emile Cohl学校学习了将3ds Max和Maya与V-Ray和Arnold结合使用的方法,接受了非常全面的培训。我用Blender一年了,这个软件很不错。灵感我的3D
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