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在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(下)

在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(下)

上篇文章《在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(上)》中我们从雕刻、布料、纹理化三方面介绍了个性化人物角色内森·德雷克如何制作,本文将继续从着色、头发、渲染和灯光设置方面介绍个性化人物角色内森·德雷克的制作。着色我不太擅长遮挡自己的阴影,因此我在网上寻求帮助,并找到了一个效果很好的免费皮肤着色器。然后我将SSS Cubic更改
在Blender中做一个小独角兽

在Blender中做一个小独角兽

自我介绍我叫劳拉·梅卡达尔(Laura Mercadal),现居法国。我是自由职业3D艺术家,和广告或动画工作室合作,主要从事建模,着色器和照明的工作。我在法国里昂的Emile Cohl学校学习了将3ds Max和Maya与V-Ray和Arnold结合使用的方法,接受了非常全面的培训。我用Blender一年了,这个软件很不错。灵感我的3D
在Blender中做大象的浴室

在Blender中做大象的浴室

关于我的叫劳尔,我是来自瓦伦西亚(西班牙)的传统雕塑家。我在瓦伦西亚的圣卡洛斯大学学习美术。我喜欢3D的一切:建模、雕刻、着色器、脚本……我也喜欢传统的雕刻和绘画。浴室这项工作是在 Blender 中完成的——除了礼服,它是在 Marvelous Designer 中制作的。窗帘和地毯都是在 Blender 中模拟的。我的电脑是 MSI
Blender艺术家的秋天

Blender艺术家的秋天

自 2010 年以来,我一直是一名自由平面设计师。我认为自己更像是 3D 方面的通才。但跟动画相比,我更擅长建模。对于这个项目,我想创造一个女人的脸来提高我的比例技巧。与格莱特的绘图激励了我。每一个小细节都很重要。稍微移动顶点以改变面相!此外,我想提高我的面部装备技能。1. 脸我想重现Gretel Lusky的画作。我使用网格建模对面部进
7 个隐藏的 Blender 技巧将改善您的工作流程

7 个隐藏的 Blender 技巧将改善您的工作流程

谁不喜欢秘密技巧?因为 Blender 是一个全面的、多功能的工具,所以有很多隐藏的复活节彩蛋——隐藏在可见表面之下的时尚工具和功能。对于今天的文章中,让我们来找出了最好的秘诀Blender技巧以提高您的工作流程与效率。1.轻松选择集合中的所有对象第一个Blender技巧!通常,您需要选择 Blender 集合中的所有对象,一种方法是将指
使用Blender创建一幅风格化的CG人像塔塔·马蒂尼

使用Blender创建一幅风格化的CG人像塔塔·马蒂尼

BY :ABBY CRAWFORD介绍我是来自法国的AdrienRouquié,是一位CG艺术家和插画家。并且我曾在巴黎的Estienne学校和阿尔勒的Mopa(Supinfocom)学习过CG动画制作。并且我曾参与制作过一部动画短片《Outdoors(户外)》,除此之外还在Tu Nous Za Pas Vus工作室和Passion Pi
如何在Blender中移动相机?

如何在Blender中移动相机?

相机运动是任何动画的关键元素之一,代表观看者通过其观看动画创作,取景并在视觉上叙述所显示的动作(或不作为)的镜头。照相机运动的运动复杂度或产生所述运动的装备的复杂度可以不同。在本文中,我们将介绍在Blender中移动相机的所有方法,从最直接的方法一直到更高级的设置。如何在Blender中移动相机:基础知识使用热键在Blender中移动相机
使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛

使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛

BY: ABBY CRAWFORD介绍我的名字叫Bruno Cornelsen Teixeira,住在巴西库里提巴。并且,我所有的3D知识都来源于自学。早期的时期,有很多的教程都来自于CG杂志和书面教程,并且还有少量的网络CG门户网站提供一些教程。大约16年前我开始使用3D软件(3Ds Max和Maya)。我已经从事过Archviz,教育
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