注册
注册领渲染券
首页案例关于我们帮助/教程登录

注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折

Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

立即渲染

在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(上)

在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(上)

自我介绍我叫Mt Utsho,来自孟加拉国锡尔赫特。我今年21岁,是一位3D角色艺术家。我对3D(尤其是角色)的热情来自视频游戏,因为从小就玩过很多电子游戏。我从硬表面建模开始我的3D之路,现在我完全专注于雕刻和角色建模。我的大部分知识都来自互联网。Youtube教程对我有很大帮助,后来,关于角色相似性,我观看了Gumroad的Frank
使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛

使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛

BY: ABBY CRAWFORD介绍我的名字叫Bruno Cornelsen Teixeira,住在巴西库里提巴。并且,我所有的3D知识都来源于自学。早期的时期,有很多的教程都来自于CG杂志和书面教程,并且还有少量的网络CG门户网站提供一些教程。大约16年前我开始使用3D软件(3Ds Max和Maya)。我已经从事过Archviz,教育
在Maya、Arnold和Substance Painter中设计一个的舒适的绿色小屋(2)

在Maya、Arnold和Substance Painter中设计一个的舒适的绿色小屋(2)

Yenifer Macias向我们展示了使用Maya创建了一个舒适的绿色小屋,还展示了他如何创建环境和设计制作道具的过程。除此之外,还解释了如何实现温暖、舒适的外观。创建道具对于道具的部分,我先制作了家具,这是道具中最坚固的部分。制作时我总是尝试从最大到最小开始。因为我已经有了布局的一些基本形式,所以我使用了它们,并且每个对象都在一个单独
Cinema 4D的最佳渲染引擎有哪些��?

Cinema 4D的最佳渲染引擎有哪些?

Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染软件解决方案。其快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、动态图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人士更容易和高效地使用3D工作流程。除了Cinema 4D附带的标准/物理渲染引擎之外,还有许多用于C4D和其他3D应用程序的第三方渲染器。在本文中,我们将重点介绍
在Maya、Arnold和Substance Painter中设计一个的舒适的绿色小屋(1)

在Maya、Arnold和Substance Painter中设计一个的舒适的绿色小屋(1)

Yenifer Macias向我们展示了使用Maya创建了一个舒适的绿色小屋,还展示了他如何创建环境和设计制作道具的过程。除此之外,还解释了如何实现温暖、舒适的外观。介绍我叫做Yenifer Macias,是一位来自哥伦比亚的3D艺术家。我曾参与过几部动画的制作工作,最近就职于Exodo Animation Studios工作室。我一直都
在Blender中做一个小独角兽

在Blender中做一个小独角兽

自我介绍我叫劳拉·梅卡达尔(Laura Mercadal),现居法国。我是自由职业3D艺术家,和广告或动画工作室合作,主要从事建模,着色器和照明的工作。我在法国里昂的Emile Cohl学校学习了将3ds Max和Maya与V-Ray和Arnold结合使用的方法,接受了非常全面的培训。我用Blender一年了,这个软件很不错。灵感我的3D
5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染

5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染

众所周知,Blender不仅是动画艺术家、产品设计师、游戏创作者经常使用的开源3D建模和动画软件,而且背后还有强大的艺术家和计算机科学家社区,不断改进代码以提供强大的功能。没有高昂的价格标签的软件。除了受欢迎之外,Blender对用户来说还有一个主要缺点:在完成一个密集的项目时,渲染项目可能需要很长时间。Blender能够使用计算机的中央
在Blender中做大象的浴室

在Blender中做大象的浴室

关于我的叫劳尔,我是来自瓦伦西亚(西班牙)的传统雕塑家。我在瓦伦西亚的圣卡洛斯大学学习美术。我喜欢3D的一切:建模、雕刻、着色器、脚本……我也喜欢传统的雕刻和绘画。浴室这项工作是在 Blender 中完成的——除了礼服,它是在 Marvelous Designer 中制作的。窗帘和地毯都是在 Blender 中模拟的。我的电脑是 MSI
注册领券
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat