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「幽灵乌鸦恶魔」3D建模渲染案例分析

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今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位居住在塞尔维亚诺维萨德的俄罗斯 3D 艺术家,名为Alina。目前,他是一名自由纹理艺术家,他在游戏和动画行业拥有三年的经验,通过幽灵乌鸦恶魔案例,为大家讲述3d建模、渲染、特效的制作心得与过程,希望帮助大家。目标厄运。幽灵乌鸦魔鬼是为名为中世纪:来回的 Artstation 挑战而创建的
过于写实逼真!在Blender中创建一个美味诱人的汉堡百吉饼!

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介绍大家好,我是来自瑞典的CG艺术家 Joakim Tornhill,又名Blender Insight。十多年前开始接触到 Blender ,那会只是作为一种爱好,后来,我清楚地意识到这应该是我的一切,而不仅仅是一种爱好。因此,我辞掉了 IT 顾问的工作,开始在线课程(并出租了部分公寓)以维持经济维持,然后在 50 多岁时回到学校接受游
2023-11-15
最新的云渲染活动有哪些?瑞云渲染农场优惠介绍

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随着科技的不断进步,云渲染技术已经成为了设计行业的一项重要工具。眨眼又到年末了,许多云渲染平台会举办各种促销活动,吸引用户的参与。这段时间通常会提供优惠折扣或限时免费的渲染机会。这对于想要体验云渲染服务的用户来说,无疑是一个非常实惠的选择。那么,最新的云渲染活动有哪些呢?目前市场上有几家云渲染平台都推出了一些热门的活动,我今天要介绍的就是
Blender毛发测试!创建一只逼真写实的帝王猫!

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渲染农场小编本文给大家带来的分享是CG角色艺术家Andrii Karpylenko 的帝王猫项目,该项目是在Blender、ZBrush、Marvelous Designer 和Substance 3D Painter 的帮助下制作的,Andrii为我们详细介绍了建模、纹理和修饰流程。介绍大家好。我叫 Andrii Karpylenko,
在 ZBrush、Maya 和 Substance 3D Painter 中制作后世界末日女性角色

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今天瑞云渲染小编给大家带来了蒂亚戈布兰道 (Thiago Brandao) 分享的设计极其精细后世界末日女性角色背后的秘密,解释了复杂的纹理处理过程,并谈到了创造逼真的面部特征。介绍我的名字是蒂亚戈-布兰道。我来自巴西,目前住在这里。从小,我就对数字世界,以及这个行业中的所有可能性和创新感到着迷。在美国做了一年的交流项目并提高了我的英语水
2023-11-10
用ZBrush制作蒙格罗特3D角色

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介绍本文,Renderbus渲染农场给大家分享一位来自北马其顿的自由角色/生物艺术家-Marko Lazov。Marko从2018年开始从事 3D 工作,在过去4年里,他一直从事 AA/AAA 项目,包括《Back4Blood》、《Mortal Online 2》、《Tempest Rising》等游戏,下面一起阅读作者用ZBrush制作
隐秘士兵3D角色制作分享

隐秘士兵3D角色制作分享

介绍今天,Renderbus云渲染小编给大家分享是一位来自德国,热爱风格化工作、有抱负的 2D/3D 角色艺术家,名为Vivien Siemers!他目前正在比利时数字艺术与娱乐学院学习游戏图形制作,还没有太多的行业经验,但他希望将来能找到 2D 或 3D 角色艺术家的工作!目标Vivien制作了 Stego Soldier 作为他的风格
云渲染小课堂 | Blender的Cycles对比C4D的Octane渲染器哪个更好?

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三维渲染是三维设计的重要环节,它可以将三维模型转化为逼真的图像或动画。不同的渲染器有不同的特点和优势,选择合适的渲染器可以提高渲染效率和质量。本文将对比两款基于GPU的无偏差物理渲染器:Blender的Cycles渲染器和C4D的Octane渲染器,分析它们各自的优缺点,并结合云渲染的优势,给出一些选择和使用建议。1、灯光系统灯光系统是渲
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