大家好,今天云渲染小编给大家带来的分享是英国的CG通才艺术家做的维多利亚时代瓷砖作品的幕后制作工作流程。介绍大家好!Matthew Taylor是一位居住在英国曼彻斯特的 3D 艺术多面手。一直以来专注于使用 Substance 3D Designer 进行程序性 PBR 材质创建,但我也对程序性和非破坏性的所有事物有着浓厚的兴趣。由于我
小伙伴们大家好,上一篇文章我们分享了《用Maya、ZBrush、Arnold、SP和Nuke创建超写实的青蛙!(P1)》,本篇,云渲染小编将继续分享创建超写实青蛙角色的渲染表面细节的一些技巧!表面细节正如我之前提到的,青蛙的大部分细节都是使用 Substance 3D Painter 投影到模型上的高度图创建的。这些贴图有双重目的它们不仅