Juan Miguel de Joya,是DigitalFish和Google Spotlight Stories的VR技术总监,Luke Hand项目中的机器学习和AR软体开发人员,同时也是ACM SIGGRAPH成员。虽然Juan的主要工作领域是物理模拟和动画,但他目前正在从事VR/AR,机器学习,Low-Level图形编程以及 计算的
CG艺术家斯蒂芬正在使用Blender软件创造一个逼真的工业浴室环境。在这个创作过程中,他将从灵感的搜集开始,逐步展开场景的构建和细节的打磨。他将运用高级的建模技巧和贴图技术,以确保最终作品的高质量和真实感。如果你对如何利用Blender进行环境设计感兴趣,不妨跟随斯蒂芬的创作旅程,深入了解每一个环节。创造背景十多年前开始了 3D 建模之