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用Blender创建一个守望先锋角色风格的兔子大盗

用Blender创建一个守望先锋角色风格的兔子大盗

Blender这款工具由于其免费性,在海外深受不少艺术家的使用。这次瑞云渲染小编给大家带来的是越南3D艺术家的兔子大盗作品幕后制作花絮。人物介绍大家好,我叫 Tùng,是来自越南的 3D 角色艺术家。大约 5 年前我发现了 3D 角色,并花了 2 年的时间学习一切,从 Blender 中的顶点、边和面等非常基本的概念到解剖知
3D玻璃材质阴影调节方法

3D玻璃材质阴影调节方法

在 3D 场景中,往往需要创建具有透明效果的玻璃材质,并正确地设置其阴影以增加真实感。本文整理关于3D玻璃材质的设置教程,希望帮助大家。一、3D玻璃材质阴影设置的通用方法以下是3D 软件(如 Blender、3ds Max 或 Maya)中设置玻璃材质阴影的通用方法:1、创建或选择你的玻璃物体,并为其分配一个新的材质。2、在材质属性面板中
3d效果图云渲染怎么做

3d效果图云渲染怎么做

在装修设计中会有很多图纸,但相对于平面图、立面图和结构图来说,3d渲染效果图可以清晰、准确传达设计意图和概念,让客户和设计师沟通更顺畅。但是效果图渲染一直有个很困扰设计师的问题:效果图需要一遍遍渲染,费时又费力,如果电脑配置不高,还容易出现渲染失败、渲染卡机等问题。近几年许多公司和个人借助云渲染服务的强大计算能力,帮助处理需要大量资源的复
使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli ​(2)

使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli ​(2)

3D艺术家athieu Mathieu Grenier利用基础模型阿什利(Ashli)进行外观开发,并使用V-RAY渲染制作了自己风格的模型的过程。阿什利(Ashli)此角色的基本模型是动画艺术学院提供的一部分,它的两位创始人Michael Tanzillo和Jasmine Katatikarn都是Blue Studios的高级照明TD。
使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli(1)

使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli(1)

大家好,我是athieu Mathieu Grenier,目前是VOLTA的首席3D艺术家。在过去的几年中,我一直负责VOLTA的渲染部分的工作,并且这个过程中我一直使用V-Ray渲染器,这让我获得了巨大的进步。尽管我也会负责3D通才方面的部分工作,但这在比较小的团队中可以让我更加专注于自己喜欢的事物:表面处理、lookdev、照明和渲染
使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli(3)

使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli(3)

BY:athieu Mathieu Grenier阴影和照明我所有的渲染工作都是使用V-Ray完成的,多年来,我一直是V-Ray渲染器的拥护者,它的很多功能一直都在不断的进步。除了线性工作流程,我还使用了ACES色彩管理工作流程,这种方式下光线似乎可以更好地传输和反射,颜色和对比度也更加充满活力。为了获得更好的角色的面部效果,我使用了SS
MPC为《胡桃夹子和四个王国》创造了一个迷人的世界

MPC为《胡桃夹子和四个王国》创造了一个迷人的世界

克拉拉一直在寻找一把可以开启已故母亲装有无价之宝的盒子的钥匙。在教父德罗塞尔梅耶举办的一次节日聚会上,一根金线指引着她找到了这把梦寐以求的钥匙,却在瞬间消失进入一个陌生而神秘的平行世界。在平行世界里,克拉拉结识了士兵菲利普、一群老鼠、以及分别掌管雪花王国、鲜花王国、糖果王国的三位国王。克拉拉和菲利普必须勇敢地接受第四位国王暴君姜母的考验,
通往第91届奥斯卡之路:视觉效果提名影片

通往第91届奥斯卡之路:视觉效果提名影片

​在电影市场上,除了春节档的热宣,最瞩目的莫过于这奥斯卡盛典了,奖项季也标志着我们日历上的又一个辉煌篇章,特别是对那些我们认可并尊重的业内最具才华,最敬业,最具开创性的工作室和艺术家,这些工作室和艺术家负责为周边特色电影创作壮观和令人惊叹的世界级视觉效果。​第91届奥斯卡最佳视觉效果提名者,从20位竞争者的强大名单中挑选出来,并在今年的年
2024-05-16
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