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反乌托邦式赛博朋客3D建筑!每一个细节都值得跪(下)

反乌托邦式赛博朋客3D建筑!每一个细节都值得跪(下)

瑞云渲染:作品的灯光效果特别有氛围,是如何设计的呢?Sergey:灯光设计的灵感来源于我去年在西伯利亚大火期间的摄影作品。这很简单:Corona Sun + Sky和Corona Vulemetric Mtl。太阳的大小设置为25,颜色选择R189 G0 B0。天空的亮度几乎是最小数值0.02。雾的设置换了很多次,但最后,差不多是标准参数
反乌托邦式赛博朋客3D建筑!每一个细节都值得跪(上)

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世间唯一不变的便是时间,而它却可以改变一切。由Evermotion 举办以“变迁的时代(The Time Of Change)”为主题的2019年度的建筑可视化挑战赛,展示了设计师脑海里的各种奇思妙想。人类首次面对灾难的挑战,它会影响生活的方方面面。我们会在未来50年或100年后面临世界末日后的到来吗?或者我们可以有幸避免灾难?在变迁后的
组织3D渲染建筑项目所需准备的内容

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在开始并组织新的3D渲染建筑项目时,至关重要的是使您的工作高效且有价值,需要确保以下几点已经做好准备。如果您打算创建3D渲染建筑项目,但是在组织方面遇到麻烦,这是大多数建筑师都遇到的常见问题。组织3D渲染建筑项目并非易事。但如果您具有高效执行所有基本操作的条件,那么事情将会变得容易得多。为了打动客户,需要充分利用3D渲染建筑项目是必不可少
在ZBrush中雕刻动物森友会的角色

在ZBrush中雕刻动物森友会的角色

乔治·克鲁多(George Crudo)与我们分享在同人作品《Puppy Love》中重制动物森友会中Isabelle和KK的细节。我叫乔治·克鲁多(George Crudo),目前住在佛罗里达州奥兰多市。我曾在洛克希德·马丁(Lockheed Martin)等公司担任军用仿真行业的软件工程师/3D艺术家的全职工作,同时我也是一名3D建模
使用Blender创建一双运动鞋教程/过程分享

使用Blender创建一双运动鞋教程/过程分享

BY:雅各布·谢伊特(Jakob Scheidt)使用软件:Blender,Substance Painter ,UVS介绍:雅各布·谢伊特(Jakob Scheidt)展示了使用Blender创建了一双运动鞋的过程,并且他还详细的介绍了从鞋子高模到低模的步骤,让模型尽可能的保持少的面数,最后使用Substance Painter进行贴图
3D Visualizer和SketchUp Pro

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SketchUp Pro是一个多方面的工具,甚至可以替代您使用多年的CAD和BIM模型。在过去的15年中,SketchUp已转变为3d可视化的强大平台。它采用了用户友好的3D设计方法,并着重于速度和效率,而不是复杂性和功能。建筑师逐渐受到影响,现在您很难在世界上找到一个没有在办公室的每台机器上安装SketchUp的工作室。许多人尚未发现的
Cinema 4D S22 :全面改进的UV编辑和视窗性能

Cinema 4D S22 :全面改进的UV编辑和视窗性能

德国弗里德里希斯多夫,2020年4月20号, 专业CG建模、动画和渲染解决方案开发商 Maxon, 于今天发布了 Cinema 4D 订阅版本 22 (S22)。Maxon 的下一代 3D 应用程序且是第一个纯订阅版本使得客户能够更早获得大规模的性能和交互性改进,包括 UV 拆解和编辑工具,改进的选择和建模工具功能,针对批量客户的组织许可
7 个 V-RAY GPU 渲染的专业技巧

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文 / Henry Winchester你可能见过 Sheats-Goldstein 这栋建筑物,只是你不知道。1963 年建成,这栋特殊有机建筑曾是电影《Charlie’s Angels》的拍摄场景。也是 Full Throttle 和 Snoop Dogg 的音乐带录制场景。最值得注意的是,Sheats-Goldstein 也是 cu
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