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案例:在Zbrush、Maya、SP和UE中重现奶奶逼真的照片,渲染超写实!

案例:在Zbrush、Maya、SP和UE中重现奶奶逼真的照片,渲染超写实!

大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是韩国CG艺术家徐金美的作品我的奶奶,该作品实现了超写实且逼真的渲染效果,一起来看看吧!介绍大家好,我是徐金美,一位活跃在韩国的初级 3D 艺术家。我从小就喜欢创造性的工作,后来我对 3D 工作产生了浓厚的兴趣。作为一名非专业人士,我开始了自己的3D之旅,并通过学院的专业课程获得了技能,为我打下了坚
2024-04-25
Blender在渲染如何隐藏发光物体

Blender在渲染如何隐藏发光物体

blender在渲染时有很多小伙伴都遇到自发光的物体不知如何隐藏等问题,由于建模过程中涉及复杂场景的搭建,容易出现隐藏物体无法找到,但是在渲染时却会出现,下面一起来看看如何隐藏发光物体的教程吧。Blender渲染时隐藏发光物体教程1、选择自发光物体【图层】,比如立方体。2、在选择物体属性,通过该面板中找到【可见性】。3、点击【可见性】,会
如何在Blender中制作布料效果

如何在Blender中制作布料效果

Blender中制作真实的布料效果是一项具有挑战性的任务,通过掌握其中的技巧,可以帮助你的作品增添丰富的细节。本文为大家整理关于如何在Blender中实现布料效果,希望能够帮助大家。如何在Blender中制作布料效果1、打开blender,创建一个平面,作为地面使用,大小自己决定。2、平面上创建一个球体,布料放在上面使用。3、创建一个平面
2024-04-21
案例:用Blender、Zbrush创建一个复古的电影灯(P1)

案例:用Blender、Zbrush创建一个复古的电影灯(P1)

今天瑞云小编给大家带来的分享是CG艺术家大卫马卡洛夫的复古电影灯幕后制作全流程解析,内容详细篇幅较长,分为上中下三个模块来说,上篇主要是分享创作灵感与理念、前期参考准备与建模阶段等等。介绍大家好,我的名字是大卫马卡洛夫,是游戏和电影行业的硬表面 3D 艺术家。我主要专注于武器、道具和环境艺术。从2018年认识这个行业,热情就从未消退过。我
2024-04-12
案例:使用Blender和Zbrush创建一个逼真写实的旧滑板

案例:使用Blender和Zbrush创建一个逼真写实的旧滑板

今天云渲染小编给大家带来的分享是乌克兰CG艺术家伊万的作品,一个超写实的旧滑板。介绍家好!我叫伊万,来自乌克兰。目前,我担任 3D 建模导师,但在空闲时间,我喜欢在游戏开发的 3D 艺术领域进行开发。我在这个领域涉足了大约1.5年,总的来说,我进入3D图形已经近2年了。项目的故事我想去制作一个旧滑板,首先是因为我觉得这个东西很有趣,它的材
2024-04-11
c4d中如何渲染动画预览

c4d中如何渲染动画预览

C4D是非常强大的三维设计软件,以其极快的预算速度和强大的渲染插件著称,渲染效果更是令CG业界人士为之欢呼。但是渲染设置较复杂,对于初学者来说还是有一定难度的。今天我们就来讲讲C4D的渲染设置。话不多说,直接上干货!一、C4D如何快速设置渲染输出?1、【长宽比例】宽和高的尺寸设计多少那么输出尺寸就是多少,用什么样的渲染器都是一样的,锁定比
效果图云渲染前期超实用技巧分享

效果图云渲染前期超实用技巧分享

效果图渲染中有哪些小技巧呢?有很多小伙伴在表示:方案做的很好,但因为缺乏渲染技巧导致效果图不佳,该怎么办。效果图的渲染本地电脑一般更不上效率,可以考虑借助云渲染平台,本篇为大家推荐一些渲染技巧和小建议,希望对你们有所帮助。效果图云渲染前期11个超实用技巧汇总1、一定要先画草图可能你会发现尽管在描述方案信息时工作的非常努力,但写着写着突然意
效果图云渲染出现噪点怎么办?

效果图云渲染出现噪点怎么办?

生活中处处都是惊喜,而身经百战的设计打工人,不止生活中充满惊喜,在渲染效果图的时候也是充满“惊喜”。明明都是差不多的设置,为什么我渲染出来就都是噪点呢?今天瑞云渲染就整理了“渲染噪点的解决攻略”,来为大家解决!渲染噪点怎么解决?什么是渲染噪点?在成图上会出现微小的颗粒,会让整个图片看起来是不干净,简单点形容就是自带“磨砂”体质!【效果:✘
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