注册
注册领100元券

最高领100元无门槛渲染券,体验高速云渲染!

无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件

注册领取

Maya自带Arnold如何渲染透明贴图?
Maya自带Arnold如何渲染透明贴图?
2、创建相机,和灯光,然后我们直接用arnold渲染,一个灰色面片3、我们去找一张树叶的贴图,从网上随便down了一张,是没有alpha的,我们贴上去试试,我们创建一个aiStandardSurface1材质球4、我们在color那里贴上我们的树叶贴图,并把这个材质球赋予我们那个面片5、现在渲染我们看到这样的,我们在面片下面放一个东西,方
硬件软件方面,影响渲染速度的因素有哪些,如何加快渲染速度?
硬件软件方面,影响渲染速度的因素有哪些,如何加快渲染速度?
对于3D软件,电脑的配置决定了程序的运行速度,其中渲染过程比较注重CPU与GPU的性能,担任还有电脑的内存、硬盘等都是影响渲染速度的原因,本文整理渲染速度受到诸多因素的内容希望帮助大家!一、硬件软件方面,影响渲染速度的因素1、硬件方面一台高配置的计算机会比低的在速度方面快很多,一般建议如果是做3D软件的工作需要配备一台高配置的机器,在cp
vray渲染有噪点原因及解决方案
vray渲染有噪点原因及解决方案
目前来说,在vray的数值中,可以减少噪点的地方有6点1. 材质:贴图时最好选择Vray的材质(Vray的材质能易于控制和调整)。2. 可以提高首次和二次反弹倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。3. 增加细分值,,其中包括加大灯光的细分,材质的细分,半
VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案
VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案
3.Vray for SketchUp在玻璃经常容易出现黑色,原因是VR带有高反射的物体,比如玻璃,镜子,不锈钢之类的变成黑色,说明该材质的固有色(漫反射)本身就是偏黑的颜色,再加上该物体周围没有什么东西可以反射,它自然就会呈现出漫反射固有的颜色了。解决方法,在物体周围放置一些可以反射到的细节,或者将漫反射的颜色调浅一些。玻璃材质如果一
哪些制作因素会影响云渲染时间,渲染速度慢怎么办?
哪些制作因素会影响云渲染时间,渲染速度慢怎么办?
现今三维CG制作流程越来越复杂,涉及各种软件、插件也越来越多,影视渲染需要用掉大量的时间。即使渲染农场拥有强大的硬件,但是还能听到一些人的抱怨:我渲染的速度好慢啊,为什么会这么久?由于渲染时是把画面分块进行的,不同的块内需要着色的复杂程度、光照、细节纹理都不一样,所以渲染速度也会大不相同。本位大家分析下下,除硬件问题,还有到哪些因素会影响
Autodesk推出3ds Max待更新功能开发进度表
Autodesk推出3ds Max待更新功能开发进度表
Autodesk发布了一份功能开发的进度表,概述了未来版本的3ds Max中将出现的功能,包括新的程序布局,动画重定向和自动重新学习工具集。该路线图伴将跟早些时候发布的3ds Max 2020一同发布。迈向提高透明度和社区参与度这一举措对于Autodesk来说是一个新的出发点:过去,该公司已经避免讨论即将推出的功能,哪怕这项功能以及迫在眉
Arnold for maya渲染黑帧如何解决
Arnold for maya渲染黑帧如何解决
图1(Arnold日志设置界面)针对黑帧的问题,一般情况下主要有以下几种情况:1、相机问题:设置的渲染相机不对或者是对应帧物体已经不再镜头内;2、灯光问题:对应物体有动画,或者灯光有动画,使物体没有在灯光光范围内;3、材质、贴图问题:有使用特殊材质、或是贴图丢失;4、对应物体属性上有特殊设置:如主体不可见;但是针对此次问题,只是部分帧有问
2020-05-07
注册领券
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat