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Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

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【渲染效果】Arnold CPU和GPU渲染效果对比,Arnold GPU原理详解

【渲染效果】Arnold CPU和GPU渲染效果对比,Arnold GPU原理详解

Renderbus渲染平台支持Arnold GPUArnold 作为目前电影和动画制作领域最为流行的渲染器之一,随着最近Arnold-5.3.0.0的发布,第一版的Arnold GPU(beta)已经正式放出。我们可以和大家分享一下关于Arnold GPU的前期测试的一些结果和思考。Arnold GPU的原理两年多以前,Marcos Fa
Maya自带Arnold如何渲染透明贴图?

Maya自带Arnold如何渲染透明贴图?

本文由Renderbus云渲染农场整理发布:maya制作场景中,比较常见用到透明贴图的地方就如,树叶咯,一般做树叶模型的时候不会具体去雕刻树叶模型,而是通过贴图来实现,一个面片即可,这样比较省掉模型雕刻时间,因为在大型场景制作是非常耗时的,很小的地方,如树叶就不会去耗太多时间去处理。1、在场景中建一个面片2、创建相机,和灯光,然后我们直接
硬件软件方面,影响渲染速度的因素有哪些,如何加快渲染速度?

硬件软件方面,影响渲染速度的因素有哪些,如何加快渲染速度?

对于3D软件,电脑的配置决定了程序的运行速度,其中渲染过程比较注重CPU与GPU的性能,担任还有电脑的内存、硬盘等都是影响渲染速度的原因,本文整理渲染速度受到诸多因素的内容希望帮助大家!一、硬件软件方面,影响渲染速度的因素1、硬件方面一台高配置的计算机会比低的在速度方面快很多,一般建议如果是做3D软件的工作需要配备一台高配置的机器,在cp
vray渲染有噪点原因及解决方案

vray渲染有噪点原因及解决方案

很多人在用Vray渲染(renderbus完美支持VRay云渲染)时,图片中经常会出现一些微小的噪点,导致我们的图片渲染质量看起来很差。噪点是个相对复杂的问题,大多数的情况下噪点的产生跟材质选择和灯光的曝光不足有着直接的关系。目前来说,在vray的数值中,可以减少噪点的地方有6点材质:贴图时最好选择Vray的材质(Vray的材质能易于控制
VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案

VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案

很多人都遇到用Vray for SketchUp云渲染的时候,渲染出来的图片是全黑或者是局部是黑色, 这是什么原因呢?1.有一种情况是,SketchUp的文件储存机制和其他的软件有些不同,它是把模型和贴图打包在一个SKP里面的,所以即使不拷贝贴图文件,SketchUp照样能识别,但是Vray是需要有贴图路径。这就导致换了电脑,或者换了位置
�哪些制作因素会影响云渲染时间,渲染速度慢怎么办?

哪些制作因素会影响云渲染时间,渲染速度慢怎么办?

现今三维CG制作流程越来越复杂,涉及各种软件、插件也越来越多,影视渲染需要用掉大量的时间。即使渲染农场拥有强大的硬件,但是还能听到一些人的抱怨:我渲染的速度好慢啊,为什么会这么久?由于渲染时是把画面分块进行的,不同的块内需要着色的复杂程度、光照、细节纹理都不一样,所以渲染速度也会大不相同。本位大家分析下下,除硬件问题,还有到哪些因素会影响
Rokoko的动作库即将加入Maya

Rokoko的动作库即将加入Maya

在GDC 2019的主题演讲中宣布,动作捕捉技术公司Rokoko宣布为其动画库推出一个新的Maya集成插件,可以从Autodesk的3D动画软件中预览或购买动作捕捉动作。这些资产由专业的动作捕捉工作室创建和上传,例如英国的Audiomotion,《星球大战:最后的绝地武士》《头号玩家》《刺客信条》《哥斯拉》《神奇女侠》等。这些由专业演员和
2020-05-07
Autodesk推出3ds Max待更新功能开发进度表

Autodesk推出3ds Max待更新功能开发进度表

Autodesk发布了一份功能开发的进度表,概述了未来版本的3ds Max中将出现的功能,包括新的程序布局,动画重定向和自动重新学习工具集。该路线图伴将跟早些时候发布的3ds Max 2020一同发布。迈向提高透明度和社区参与度这一举措对于Autodesk来说是一个新的出发点:过去,该公司已经避免讨论即将推出的功能,哪怕这项功能以及迫在眉
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