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案例:用 ZBrush Face Tools 和 Character Creator 创作龙珠里的贝吉塔

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大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是平面设计师 Arnoldo Atencio Vazquez 对龙珠里面角色 Vegeta 的 3D 模型制作过程,解释了皮肤创建的工作流程并详细说明了如何设置表情。人物简介Arnoldo Atencio Vazquez 专攻 3D 建模和艺术,小镇出身,一路追寻自己的梦想,获得了学位并在一家顶级广
第九届世界渲染大赛怎么投稿?

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自第九届世界渲染大赛开放投稿以来,已经过去了10天。在这段时间里,众多CG爱好者已经完成了他们的动画创作。然而,许多参赛者对于如何提交他们的作品仍然感到困惑。接下来,让我们一起了解具体的投稿流程和入口,确保每位选手都能顺利参与这场盛大的赛事。第九届世界渲染大赛投稿步骤投稿入口:_7nofi5NimG2z14Gz73sVAxiV-yQd4S
2024-08-19
3d一渲染就崩是咋回事

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在3ds Max等3D建模软件中,用户在进行渲染时经常会遇到软件崩溃或闪退的问题,这不仅会拖慢项目进度,还有可能造成文件损坏。面对关键的3D渲染任务,我们应该如何采取措施来预防这类问题的发生呢?下面,让我们来探讨一些有效的策略。3D渲染过程中的崩溃可能由多种原因引起,以下是一些常见的原因及其解决方法:崩溃原因:1、病毒感染:3D文件可能受
nuke常用节点快捷键大全

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在影视后期制作领域,Nuke作为一款强大的合成软件,其高效的工作流程和丰富的节点系统为艺术家们提供了极大的便利。而掌握Nuke中的常用节点快捷键,则能让工作如虎添翼,大幅提升制作效率。接下来,让我们一起探索Nuke中那些不可或缺的快捷键秘籍。nuke常用节点快捷键W键输出节点P键rotopaint节点O键roto节点K键copy节点C键c
2024-08-13
blender导出fbx动画有问题怎么办?

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FBX格式主要用在不同应用程序之间交换角色动画,支持的应用程序有Cinema4D,Maya,Autodesk 3ds Max,Wings3D,支持的引擎有Unity3D,Unreal Engine 3/UDK及Unreal Engine 4。导出器可将网格修改器及动画烘培到FBX文件中,实现最终效果与Blender中的结果相同。如果在 B
2024-08-12
案例:用ZBrush、SP和Blender创建《人猿星球》中猩猩凯撒

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大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家Logan Wiesen的【猩猩凯撒】项目的详细分解,会解释如何使用 ZBrush、Substance 3D Painter 和 Blender 调整毛皮上的灯光和纹理战争涂料。介绍大家好,我是 Logan Wiesen,今年18 岁,是自学成才的 3D 角色和生物艺术家,从事 3D 艺
案例:为黑帮老大 3D 模型雕刻皱纹和绘制老年斑

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大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家Xhon Hysenaj 使用 Mudbox、Marvelous Designer 和 Substance 3D Painter 制作的项目,文中会解释如何创建栩栩如生的与年龄相关的细节,并提供了可视化角色衣服的分步指南。介绍大家好,我是 Xhon Hysenaj,一位居住在伦敦的意大利
2024-08-09
3ds max怎么把二维线变成三维物体

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在3ds Max中,将二维线转化为三维物体是一个创造性的过程,它允许设计师将简单的线条转化为立体的形态。这个过程不仅增强了设计的视觉深度,还为模型赋予了更多的动态性和实用性。3ds max二维线变成三维物体教程方法一、挤出1、3ds max绘制两条二维线,找到并点击修改面板,这通常位于命令面板的右侧部分。选择挤出,前提是需要选中线条,它会
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