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02-《以青春的名义》特效访谈

02-《以青春的名义》特效访谈

香港特色的VFX流程“以青春的名义”的特效指导陈水分享现在香港电影VFX的流程时提到,流程开始大多都先从导演、制片人或是监制那里收到剧本,而后负责VFX的人看了剧本后就会和导演进行一次初步的会议。深入了解挖掘导演有什么想法,就会以他对基于某一场的某些想法,找一些参考资料,那可能就会基于这些参考资料或是视觉,亲手再去做一个新的视觉出来。根据
02-关于概念艺术的一些错误迷思!

02-关于概念艺术的一些错误迷思!

3.那个某某游戏/电影最新公布的概念艺术设定实在是太屌了!!!错!!!是的这些美术设定的确是很屌,但是千万不要以为这些是真正在工作时使用的''概念艺术'',相反的这些是用来做为行销使用的美术设定(Promo Art),这些行销用的美术往往花了比一般正常的概念艺术设定更多的时间与精力,而且是概念艺术确定后再重制的,并不是概念艺术家在发展概念
01-关于概念艺术的一些错误迷思!

01-关于概念艺术的一些错误迷思!

概念艺术Concept Art 这个领域越来越广为人知,也时常出现在国外的媒体文章中,也有较多的书籍开始在讨论,这使得成为一个概念艺术家变成许多人的目标,很多设计学校也纷纷针对概念艺术及游戏艺术 (Game Art,其中也包含介面设计与3D模型制作等)成立课程。这一个很新的领域''成为一个概念艺术家''的想法在短时间内大量的增加,很多人也
02-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……

02-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……

炫酷特效无处不在 (1)蜘蛛侠在校巴上紧急换上蜘蛛侠服装的惊险场景,其背景也是由特效制成,有趣的是蜘蛛侠要维持单手支撑的姿势可不容易,必须要有小蓝人在现场帮忙按住他的右脚。(2)灭霸与卡魔拉的这一幕也是藉由群众演员站位,再由后期特效将多数泰坦星人的身体都拉高,尤其是将灭霸的身高制作成与卡魔拉有极大差距,特效前后对比差异极大。(3)灭霸的灵
01-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……

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“这些电影承载着我们的梦想,但我们需要通过技术设备来实现。” ——《复仇者联盟3:无限战争》导演乔·罗素 带着全球漫威粉丝的期待,布局十年的漫威超级英雄主线大片《复仇者联盟 3:无限战争》分别于5月5日和5月11日在海外和内地上映,高潮剧情让影迷血脉喷张,影片票房也刷新了多项记录。内地上映仅13天便突破20亿,目前全球累计票房为18.4亿
01-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?

01-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?

电影彩蛋(Easter Eggs)源自西方复活节找彩蛋的游戏,因为复活节彩蛋中往往藏有一些有趣的小礼物,因此电影彩蛋也寓意为“隐藏的惊喜”。工业光魔在电影《头号玩家》中制造的虚拟世界——“OASIS(绿洲)”可谓彩蛋不断,爆梗连连,将观众的回忆无限延续。从《回到未来》的DeLorean,到《侏罗纪公园》的霸王龙,再到高达大战哥斯拉,无数粉
2020-05-07
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