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第92届奥斯卡金像奖9类奖项入围名单公布

第92届奥斯卡金像奖9类奖项入围名单公布

本届奥斯卡提名将在美国当地时间2020年1月13日(周一)宣布,2月9日(周日)颁奖。美国电影艺术与科学学院今天宣布了第92届奥斯卡金像奖入围名单,这些奖项包括以下九个类别:纪录片,纪录短片,国际故事片,化妆和发型设计,配乐,歌曲,动画短片,实景短片和视觉效果。比较意外的是,泰勒·斯威夫特为《猫》所做的歌曲“Beautiful Ghost
2020-05-07
UE4.24(虚幻4)版本亮点功能解析

UE4.24(虚幻4)版本亮点功能解析

Unreal Engine 4.24发布了,虚幻引擎的一举一动时刻都在牵动用户和粉丝的神经。近期Epic Games发布了游戏引擎&x26;实时渲染器Unreal Engine 4.24的新版本,官方:“使用比以往更高效的工具来构建最真实的世界”。总的来说,4.24版本更新了基于图层的无损景观工作流程、精确的物理天空系统、基于发丝的毛发和
2020-05-07
“I LOST MY BODY”如何使用BLENDER制作炫酷的动画长片

“I LOST MY BODY”如何使用BLENDER制作炫酷的动画长片

By IAN FAILES这部电影是用3D动画制作的,然后使用免费的开源软件进行2D视觉展示。杰里米克拉宾(JérémyClapin)的《我迷失了我的尸体》(J'ai perdu mon corps)是关于试图与主人重新建立联系的一只孤手。它实力赢得了今年的Annecy观众奖和水晶奖。跟随这个故事,会是一次令人
视频渲染,GPU和CPU哪个更好用,有什么区别

视频渲染,GPU和CPU哪个更好用,有什么区别

有时候会听到做视频剪辑的艺术家说视频渲染,视频渲染与CG渲染不同,它们属于完全不同的渲染方式,那么视频为什么要进行渲染呢?什么是视频渲染呢?通俗点来说就是把前期做好的各种模型、效果或动画的片段在后期软件中结合在一起,在这些过程中必然会涉及到复杂的特技和效果。以目前的计算机运算能力很难达到实时显示,所以要在编辑完图形图像后,通过调整修改得到
2020-05-07
用ZBrush制作头发和发型的各种技巧,分享ZBrush头发笔刷资源

用ZBrush制作头发和发型的各种技巧,分享ZBrush头发笔刷资源

在制作角色模型的过程中,头发的雕刻一直都令人头痛。而Cari Mayle向我们展示了他在ZBrush中制作头发和发型的各种技巧,而且这个视频中,他使用的是Makkon Hair Curve V03笔刷是由他自己制作的。并且可以看到,他展示的方式用来制作一些中短的发型,非常的快速而便捷。原作者Cari Mayle还在网络上上传分享了他的笔刷
2020-05-07
用SUAPP3.4插件创建一个由杯子构成的拱门

用SUAPP3.4插件创建一个由杯子构成的拱门

授权转自微信公众号:SketchUp吧原标题:杯具了!听说你连这个模型都还不会建?什么?杯子也能做成景观 没错,今天小吧就要来挑战这个由杯子组成的“门” 这个艺术装置是由雀巢咖啡联合Rojkind事务所 在墨西哥城街头做的一件公共艺术品 路过不由得想来一杯呢 (广告费考虑下) 先来看看这个“杯具门”长啥样吧 好了 我们开
2020-05-07
用Blender 2.80制作一个浴室过程分享

用Blender 2.80制作一个浴室过程分享

Blender作为一款全面的开源软件,它的功能已经十分全面了,尽管如此,来自世界各地的数百位技术人员仍在不断开发和丰富着它的功能。当前Blender支持整个3D动画短片制作解决方案,可提供从建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,以及视频编辑和游戏创建服务。今天,我们分享一位来自芬兰的艺术家使用Blender 2.80 制作的浴室场
《双子杀手》李安探索120帧,越拍越上头!

《双子杀手》李安探索120帧,越拍越上头!

《双子杀手》这部影片,无论是制作技术、导演还是演员都是当下最顶尖的阵容。电影是“华人之光”李安继《比利·林恩的中场战事》后再次大胆推出120帧、4K、3D的倾囊力作,很多人对这部电影期待很高,希望收获不同以往的视觉体验,同时也少不了挑剔的目光。为电影探路的风险很大,在实力演员威尔·史密斯助力,前沿的制作技术及近1.38亿美元的成本的支撑下
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