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盘点十年来的最佳视效镜头(一)

盘点十年来的最佳视效镜头(一)

2020年初,奥斯卡颁奖典礼将我们的注意力集中在2019年的最佳视效上,那么从更宽泛角度来看:“过去十年的最佳视效镜头是什么呢?”我们对视觉效果总监、艺术家、软件研究人员、fxguide合作者和行业人士进行了一次非正式的调查,以了解在过去十年中哪些镜头产生了真正的影响。评判的标准很简单:我们追求的不是最佳电影,甚至不是最好的视效电影,而是
ZBrush角色创建思路教程:这个女孩有点酷

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By:Tarik TakasuTarik Takasu是一位来自巴西圣保罗的3D艺术家,以前从事小型独立项目的工作,现在是位游戏美术的自由从业者。在他小时候就开始使用一款叫做RPG Maker的软件来创造自己的游戏,然后在大学时接触到了MAYA(Renderbus支持maya云渲染),然后开始从事CG行业。他认为研究参考资料是学习如何在制
Maya,ZBrush和Substance Painter制作可爱卡通风格潜水艇指南

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By:杰克·诺尔特(Jake Nolt)Jake已经在3D行业工作了10多年,曾经担任过Unity移动端的教育程序开发,也曾制作过一些独立的小游戏。目前是一名自由艺术家。他将在本项目中使用Maya,ZBrush和Substance Painter制作了一艘超Q风格的潜水艇。(译者注:Renderbus渲染农场支持Maya云渲染)他一直坚持
一支MV如何打造出好莱坞战争大片级的震撼视效

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这首歌是来自瑞典的力量金属乐队Sabaton的作品《俾斯麦号(Bismarck) 》,这支MV展现了二战时期德国海军的俾斯麦号战列舰被围剿的壮烈场面,宏大震撼的视效让这支MV仿佛就是一部好莱坞战争大片!而负责这支MV视效的是游戏开发公司Wargaming,Wargaming的灯光艺术家Alexey Kozyrev分享了他们的团队是如何制作
奥斯卡提名动画《我失去了身体》幕后制作揭秘

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奥斯卡提名动画电影《我失去了身体》在Netflix全球播放,烂番茄评分97%,并在戛纳电影节和安纳西国际动画电影节获奖,可以说是非常热门。SIGGRAPH对电影的制片人Marc du Pontavice和导演Jeremy Clapin进行了专访,让我们一起来了解更多关于这部电影的幕后制作。SIGGRAPH: 是什么让你们决定把小说《Hap
第92届奥斯卡影片中那些“看不见”的视效

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在刚刚结束的第92届奥斯卡提名影片中,很多影片的视效几乎无法让人察觉,包括最佳视效得主影片《1917》,下面我们一起来看看那些精彩的让人无法察觉的视效吧!法国的战役:看不见的视效奥斯卡最佳视效得主《1917》,在影片制作中利用大量的镜头和视效来合成影片,使画面看起来像是一次性拍摄的。这些视效很难让人察觉,不过这就是优秀影片的重要之处。但如
对谈希娜·杜格(Sheena Duggal):《超时空接触》中令人难忘的镜像镜头(下)

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阅读上一部分:对谈希娜·杜格(Sheena Duggal):《超时空接触》中令人难忘的镜像镜头(上)海滩风景(为什么要做两次)Sheena Duggal:这是一个开创性的过程。朱迪和她的父亲完全在360度的蓝幕中拍摄,我想当时这也许是绝无仅有的。然后贴上摇摄的斐济岛画面,天空是CG渲染而成的。我们将这些景物投影到圆顶上以创建虚拟环境,然后
对谈希娜·杜格(Sheena Duggal):《超时空接触》中令人难忘的镜像镜头(上)

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恭喜Sheena Duggal荣获VES Award for Creative Excellence(VES创意卓越奖)。在1月下旬于洛杉矶举行的VES Awards颁奖典礼上,视觉特效总监Sheena Duggal获得VES创意卓越奖,表彰她对电影娱乐产业的宝贵贡献。目前,视觉效果主管正在监督《毒液2》的视效制作。在她的职业生涯中,好评
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