注册
注册领渲染券
首页案例新闻帮助/教程登录

注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折

Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

立即渲染

使用 ZBrush、C4D 和 Redshift 重现多勒玛巴赫切皇宫的美丽(1)

使用 ZBrush、C4D 和 Redshift 重现多勒玛巴赫切皇宫的美丽(1)

By:Kay John YimKay John Yim讲述了如何用 ZBrush、C4D和 Redshift及 ZBrush雕刻宏伟的多勒玛巴赫切皇宫,并以讨论了建筑作品的最佳观看视角和构图的难点。并且重点解释了应该在渲染之前做什么来避免软件崩溃。介绍我叫Kay John Yim,你可以叫我John。我是伦敦的特许建筑师和CGI艺术家,毕
Maya和ZBrush制作仿铅笔画风格的孤独的伐木工人(3)

Maya和ZBrush制作仿铅笔画风格的孤独的伐木工人(3)

BY:Théo AlbertiniCG通才Théo Albertini向我们分享了使用Maya和ZBrush制作“忧伤的伐木工”的制作过程,并详细的讲解了其中遇到的一些问题和解决方式,这是教程的第三部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第二部分:Maya和ZBrush制作仿铅笔画风格的孤独的伐木工人(2)渲染我为这个项目创建了多个渲染层。
Maya和ZBrush制作仿铅笔画风格的孤独的伐木工人(2)

Maya和ZBrush制作仿铅笔画风格的孤独的伐木工人(2)

BY:Théo AlbertiniCG通才Théo Albertini向我们分享了使用Maya和ZBrush作“忧伤的伐木工”的制作过程,并详细的讲解了其中遇到的一些问题和解决方式,这是教程的第二部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第一部分:Maya和ZBrush制作仿铅笔画风格的孤独的伐木工人(1)添加详细信息除了在Maya中制作基础
Maya和ZBrush制作仿铅笔画风格的孤独的伐木工人(1)

Maya和ZBrush制作仿铅笔画风格的孤独的伐木工人(1)

BY:Théo Albertini介绍你好,我叫Théo Albertini是一名CG通才,专注于建模、纹理和外观开发。我在法国ESMA蒙彼利埃机构学习了四年CG制作。第三年年底,我在巴黎做了三个月的角色表面设计师实习,第四年,我和六个同学一起做了2020年的毕业短片。一个月后,我找到了在Framestore London担任Tom &x
使用ZBrush和Blender制作一个风格化的“超人”和狼(2)

使用ZBrush和Blender制作一个风格化的“超人”和狼(2)

by Aneesh Chandra介绍这是CG艺术家Aneesh Chandra向我们介绍了他使用 ZBrush和 Blender制作项目“Superman HereAfter”的工作流程的第二部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第一部分:使用ZBrush和Blender制作一个风格化的“超人”和狼(1)制作纹理我在这个模型中的主要纹理
使用ZBrush和Blender制作一个风格化的“超人”和狼(1)

使用ZBrush和Blender制作一个风格化的“超人”和狼(1)

by Aneesh ChandraCG艺术家Aneesh Chandra向我们介绍了他使用 ZBrush和 Blender制作项目“Superman HereAfter”的工作流程。介绍我以前很喜欢看一部剧集“Here After”,其中的一集给我留下了很深刻的印象,它是主角一个人生存的故事。我真的很喜欢超人独自在地球上为生存而奋斗的这种
在Blender中做一个可爱的中世纪小屋(1)

在Blender中做一个可爱的中世纪小屋(1)

我叫Carlos Cavalcante,33 岁,我是一名巴西游戏美术师,目前居住在芬兰赫尔辛基。我在手机游戏行业工作了 10 年,从事艺术实践或艺术指导/团队管理,但主要是 2D 游戏。在 3D 艺术方面,我对它很陌生。大约 3 年前,我开始为我们公司的一个特定项目学习 3D。我决定使用 Blender,它彻底改变了我的职业生涯。灵感主
使用Blender制作一个雨中的街景(3)

使用Blender制作一个雨中的街景(3)

 BY:Bernardo Iraci来自于意大利的3D艺术家Bernardo Iraci使用Blender和E-Cycles渲染器制作了雨中的街景,这是教程的第三部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第二部分:使用Blender制作一个雨中的街景(2)底纹我使用了一些表面缺陷贴图,比如湿的、有划痕的、脏的……在 CG 中添加这些东西的最好
注册领券
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat