Blender是一款功能强大且免费开源的软件,这使得它对于个人用户和小型工作室来说非常有吸引力。它提供了广泛的建模、动画、渲染和合成工具,可以满足各种不同类型的创作需求。随着Blender能够实现的效果越来越多,渲染时间也越来越长了,CG艺术家们开始寻求解决方案,Blender云渲染应运而生。
云渲染可以为Blender用户提供更强大的计算资源节省渲染时间、节省硬件成本,同时提供高可靠性和灵活性的渲染服务,深受CGer欢迎。今天小编要给大家分享一下Blender云渲染的使用教程,记得收藏哟!

一、选择Blender云渲染平台
选择Blender云渲染平台首先要考虑它的性能和可扩展性,确保平台提供强大的渲染能力和弹性的资源扩展能力。其次是稳定性和可靠性,需要选择有高可用性和冗余机制的平台,以确保渲染任务不会中断。还要关注平台的成本和计费模式,确保能够合理控制渲染费用。当然,用户体验和支持也是重要考虑因素,选择平台时要了解其界面友好程度和技术支持程度,以确保使用顺畅并获得及时的帮助。
我个人比较推荐Renderbus瑞云渲染平台,这是一个自助式云渲染平台,Blender用户甚至不用下载客户端和软件,直接就可以在网页端进行云渲染任务提交,轻便好用。

二、Blender云渲染使用教程
首先,你需要在Renderbus瑞云渲染的官网注册动画账号,并进入瑞云渲染网页端操作平台:task.renderbus.com

Blender云渲染提交流程非常简单,共四步:提交 > 分析 > 渲染 > 下载
(1)提交任务
安装瑞云自研的免费大文件传输器 - 镭速以后,点击【提交】按钮,选择提交的软件 > 设置工程路径(注:选择工程路径对应本地Blender工程路径) > 选择渲染文件,点击下一步

(2)分析提交作业
在提交作业添加软件配置和硬件配置信息(注:渲染系统的选择),点击开始分析,耐心等待分析完成。


(3)开始云渲染
单击“分析完成”的任务,设置渲染参数,提交渲染(注:此时任务才真正开始渲染)

(4)下载渲染结果
在渲染页面 > 单击任务 > 输出文件 > 下载

云渲染可以提供强大的计算资源,使用户可以更快速地渲染复杂的图像和动画。相比于个人计算机,云渲染可以利用分布式计算技术,同时使用多台服务器进行渲染,加快渲染速度。用户无需购买昂贵的渲染服务器或显卡,只需按需付费使用云服务商提供的渲染资源。这使得对硬件成本和升级的需求大大降低,尤其对于个人用户或小型工作室来说是非常有吸引力的选择。Blender本地渲染有压力的小伙伴可以试试哦!
本文《云渲染blender怎么使用?blender设置云渲染教程》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/post-id-1620/
相关阅读推荐:
云渲染插件怎么设置?云渲染插件设置教程
云渲染小课堂 | 最近很火的UE5渲染相比其他渲染有哪些优势
云渲染小课堂 | 3d渲染人必备的几大渲染知识