Blender中制作真实的布料效果是一项具有挑战性的任务,通过掌握其中的技巧,可以帮助你的作品增添丰富的细节。本文为大家整理关于如何在Blender中实现布料效果,希望能够帮助大家。

如何在Blender中制作布料效果
1、打开blender,创建一个“平面”,作为地面使用,大小自己决定。

2、平面上创建一个“球体”,布料放在上面使用。
3、创建一个“平面”在立方体的上方,作为布料。

4、右边属性导航中选择“修改”(扳手),添加“表面细分”。

5、选择“简单型”,“视图”设为“2或5”看布料表面效果,然后“应用”。

6、右边的属性导航中选择“物理”,点选“布料”,布料其它属性默认。

7、选择“球体”,右边属性导航中选择“物理”,点选“碰撞”。碰撞品质设置“4”.


5、点击动画窗口的“播放动画”,等待一会儿,就能看到这块布料掉落到球体上的效果了。

如何在布料动力学中设置碰撞品质以避免布料重叠?
1、选择您的布料对象。
2、点击“物理”选项卡,在物理属性面板中找到“碰撞”部分。
3、勾选“启用碰撞”以使布料对象可以与其他对象或自身发生碰撞。
4、在“碰撞”部分,您可以看到“碰撞品质”滑动条。拖动滑动条可增加或减少碰撞品质。较高的碰撞品质值将导致布料在碰撞时更加刚性,较低的碰撞品质值将使布料更加柔软。
5、根据需要调整碰撞品质,直到获得满意的布料碰撞效果,避免重叠。
请注意,根据您的项目需求,您可能还需要调整其他布料动力学设置,例如质量、刚度、阻尼等,以实现最佳效果。