动画渲染
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当Blender的新手在使用雕刻工具时,可能会遇到忘记开启“对称镜像”功能的问题。这个功能可以将雕刻好的模型自动对称到另一侧,大大节省了工作量。如果在雕刻过程中突然想起没有开启镜像功能,应该如何补救呢?让我们一起来看看解决方案吧。
© 小宋同学
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1、在雕刻模式下,把边上的向下箭头给打开,会发现有一个“对称化”,默认的方向是 - X 到 +X 。
© 小宋同学
2、然后我们可先检查一下 界面上的坐标轴方向,发现是:右边的是正X,左边的是负X。
© 小宋同学
3、然后我们将 改成左边正 X,右边负 X,给他将方向反过来,然后对称就好了。
© 小宋同学
4、然后这个时候模型,就再次的回到了对称的状态。
© 小宋同学
blender镜像开启方法
(1)激活打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。
(2)选择 Mesh 然后选择 Auto Mirror 以启用插件。
blender镜像使用方法
(1)使用方法在 "物体模式 "中,选择要镜像的物体。
(2)在 侧边栏‣ 编辑(Edit) 标签 中的自动镜像面板中选择设置。
(3)按 自动镜像 ,根据设置,你的物体将进入编辑模式,并为你设置好了镜像。
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