在 c4d 的模型渲染过程中,会有很多小伙伴发现渲染背景与地面衔接非常不自然,影响最终的作品质感,那么如何在 C4D 当中完成背景与地面的无缝相接呢,一起来简单看看吧。

c4d无缝衔接地面背景教程
第一步,添加背景颜色
1、在 C4D 当中选择“对象”,新建一个 HDR 环境。

2、类型,改为“环境可见”,再添加一个背景颜色。


第二步,新建圆盘
3、新建一个圆盘,用于接收物体的影子,平面尽量放大。

第三步,新建一个材质
4、在新建的一个材质,选择“公用”,再勾选上“阴影捕捉”,并把它给到平面。这个时候就会发现只有投影保留下来了,平面不可见了,那这样的无缝衔接的背景,还不受环境色的影响,就完成了。


以上内容来源“白无常C4D”大佬视频截图,同时用户如需要面对 C4D动画渲染过慢问题,也通过“Renderbus瑞云渲染农场”寻找合适你的渲染方案,让你动画渲染任务在短时间内高效完成。