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聚焦灭霸:复仇者联盟终极反派人物的诞生

2019-01-07 15:05:58

复仇者联盟:无限战争,漫威电影宇宙的第19部电影,汇集了一群庞大的复仇者联盟和银河守护者,试图将宇宙从强大的恶棍Thanos(Josh Brolin饰演)中拯救出来,在他试图收集六个无限的石头实现控制自己实体的时候。
这部影片由安东尼·罗素和乔·罗素执导,由漫威工作室制作,在4月份迪士尼发行后,全球票房收入超过20亿美元,成为2018年票房收入最高的电影,现在它的视觉效果是这个季度奖项的领跑者之一。续集“复仇者联盟:终结”计划于2019年4月发行。

Brolin作为哲学对手Thanos的微妙表现真正推动了这部电影。

视觉特效总监Dan DeLeeuw因其在美国队长:冬季战士的作品而于2015年获得奥斯卡视觉效果提名,从一开始就解释说,由于他的核心角色,视觉效果艺术家知道创造一个可信的Thanos是总是把电影放在一起的关键。

“我们之前已经在其他电影中做过两三次Thanos,但我们知道我们必须将它推到一个新的水平,以便能够携带我们在剧本中看到的内容,”他说。 “当我们第一次开始研发时,我们与Digital Domain进行了交谈,我们与Weta进行了交谈,我们在Thanos上启动了一个并行流程,我们可以从两家公司那里学到一些东西并建立这个角色,让他变得更好,同时也确保我们能够尽快得到一个版本的Thanos,电影制作人可以看到,Josh Brolin可以看到,然后知道并相信我们可以把它拉下来。“

DeLeeuw回忆说,在一个角色上使用两个VFX设施有点棘手。 “你根据自己需要解决的问题来看电影的不同组成部分,”他说。 “微妙的表演通常都归功于Digital Domain。动作表演归功于Weta。你有点角色分裂,希望,隐藏差异,关键是总是回到Josh,“他补充道。

“就保持它在同一个调色板中而言,我们在Marvel有一个非常好看的开发部门,所以他们要做的就是在ZBrush中塑造我们很多角色,这样即使两家公司开始研究这个角色,他们都是从他脸上常见的造型开始的,“DeLeeuw继续说道。

VFX团队很早就开始进行布洛林的动作捕捉测试,表演和排练他的部分线路,因为俄罗斯兄弟在角色上执教过他。 “我们只是让动作捕捉头盔相机全天运转,”DeLeeuw说。 “我们发现当Josh刚刚坐在那里试验Thanos的角色时,我们得到了更好,更有趣的表现,而不是我们对一些台词所做的。”

虽然在以前的电影中,Thanos总是被描绘成一个威胁性的,夸张的反派人物,但Brolin能够提供一种非常柔和且更加周到的表现。 “基本上,我们经历了当天的录制,并选出了我们认为非常酷的关键台词。然后Digital Domain做了第一次测试并且它回来了,这真是太神奇了,因为你可以第一次在那里看到Thanos,然后随着故事的发展,Thanos开始承担越来越多的你看到的电影中的敌人/主角角色,“DeLeeuw回忆道。

Digital Domain的视觉特效总监Kelly Port指出,“很多时候戴着面部捕捉头盔的演员会过度表现或夸大表演,认为它会让它变得更强大。但它并不一定能使面部的微妙部分更好。所以,他看到他演出的微妙之处的事实让我有信心,就像他真正想要的那样扮演那个角色。“

Port于2008年和2015年分别因“万恶俱乐部”和“沉睡魔咒”而获得VES奖提名,他解释说,Digital Domain开发了一种专有的机器倾斜系统,以帮助改进电影的面部动作捕捉。

“让我们这样做的原因是我们正在寻找技术和技术来尽可能多地捕捉Josh Brolin的表演的微妙之处 - 以前没有做过的事情,”他详细说道。 “所以,我们和Josh进行了一次会谈 - 一个与电影中的台词无关的座谈会- 以高分辨率捕捉Josh Brolin的脸部如何移动。他只会谈论样本对话,给我们面部表情 - 极端,微妙。我们只是试图尽可能多地捕捉这个特定人类面部的动作,“他说。

“然后,一旦我们有了这个,我们就可以从他脸上的大约150个跟踪点中获取低分辨率网格,并将其输入到机器学习系统中,随着时间的推移,它会学习从哪个高分辨率的面部生成,“Port说。 “这不像翘曲或混合或类似的东西。它实际上产生了一张高分辨率的脸,正是他的动作。“

Port解释说,当艺术家并排评估结果以确保所有细微差别都能贯彻时,他们会纠正任何错误并调整结果以更好地匹配性能,从而为系统提供了从中学习所需的数据随着时间的推移,错误会越来越少。

“不幸的是,许多最终有点偏离的地方是你没有大量数据的地方,这通常是脸部最具表现力的部分 - 特别是口腔和眼睛,”他回忆。 “因此,我们最终创建了数百个手工制作的面部形状,以便与这个图书馆结合,最终将其输入到机器学习系统中。”

当然,最后,Brolin必须在场上演出。 “我们希望他与其他演员一起,”DeLeeuw说。 “我们希望他能够与其他演员一起演出,因为当你进入这个动作捕捉音量时,你只是觉得你只是在和一些喂养你的人一起表演。“

DeLeeuw强调,电影的整体复杂性是最大的挑战。 “电影中有2,700个剪辑,而我们没有触及的只有80个镜头。所以我们知道这将是一部巨型电影。“

“在这部电影中有大量的视觉效果,”Port补充道。 “这部电影的百分之九十七是视觉效果。然后你会问,“那些视觉效果是否支持并向前推动故事?”,“没有视觉效果,这部电影不会走得太远。”“电影中是否有技术创新推动了整个行业的发展?”,“是,非常如此。”“效果是否一致?”,“我认同。”,“它们很复杂吗?”,“好吧,他们也非常努力。”。

DeLeeuw描述每天有10到12个小时的复查,知道最后一刻。 “没有大的神奇系统,”他说。 “最后它只是鼻子到磨刀石,一次又一次地翻看它,直到你基本没时间”,他说。

“在昨晚凌晨2点30分左右,他们走进来说,'好吧,我们必须在半小时内完成,因为我们花了三个小时来完成所有渲染,我们需要将它发送到伦敦让我们可以开始本地化,”DeLeeuw回忆道。 “我想,'不。继续工作。继续前进,直到有人说停止。'“

“在这部电影的所有视觉效果中,Thanos是我最自豪的,”DeLeeuw总结道。 “我认为他能够投射出不同的情感范围,令人印象深刻。很高兴看到Josh Brolin把自己视为Thanos,当他看到表演时看到他的眼睛亮了起来。他说,'那就是我。'我们说,'是的,这就是重点。这就是我们一直在努力做的事情。'”

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