第十二届世界渲染大赛已开始!
想知道什么时候开始、有什么新规则?看这篇就够了!
这场全球顶级的CG艺术“奥运会”,又要召集大神们来炫技了。无论你是想围观神作,还是准备亲自下场,最新赛程和规则全在这里,一文带你快速掌握。

第十二届世界渲染大赛赛程时间表(北京时间)
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阶段
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事项
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具体时间
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1
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比赛正式开始
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2026年2月1日(周日)凌晨01:00
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2
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作品投稿开放
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2026年2月14日(周六)凌晨01:00
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3
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作品投稿截止
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2026年3月2日(周一)下午15:59
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4
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直播评选与结果公布
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2026年3月15日(周日)凌晨01:45 (公布Top 100及Top 5名次)
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5
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Top 100作品集锦发布
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2026年3月15日(周日)直播结束后
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6
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全部作品渲染集锦发布
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2026年3月22日(周日)凌晨00:00
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7
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Top 5作品直播解析
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2026年3月29日(周日)凌晨01:45
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第十二届世界渲染大赛参赛作品规则是什么?
一、 创作核心要求
参赛者必须使用赛事发起人 pwnisher 发布的官方基础模板进行创作。
1、核心主题:必须制作一段可视化 120 BPM(每分钟120拍) 节拍的动画。
2、创作框架:需在官方提供的摄像机动画模板中进行选择,或根据给定的摄像机规格自行创建动画。
3、评价维度:作品将基于故事性、节奏感、灯光、动画质量及渲染质量进行综合评审。参赛者可在模板框架内自由发挥创意。
二、 强制性技术规则
1、节拍与动画同步
必须将音乐中的每一个节拍关键帧都在动画场景中清晰地可视化呈现。
如果选择 “慢速” 或 “正常” 的摄像机速度模板,必须将模板中“缺失”的节拍,通过场景内的其他动画元素(如物体运动、灯光变化等)体现出来。
2、摄像机动画规格
节奏帧数:自定义摄像机动画必须严格遵循以下节奏点(单位:帧):
慢速:[0, 60, 120]
正常:[0, 30, 60, 90, 120]
快速:[0, 15, 30, 45, 60, 75, 90, 105, 120]
旋转限制:所有摄像机旋转角度必须以 90度 为增量单位(即仅允许 0°, 90°, 180°, 270°, 360°)。
可调参数:允许艺术家调整焦距、相机起始角度、快门速度、景深。
3、提交作品规格
帧速率:30 FPS(帧/秒)
总帧数:120 帧
分辨率:1920 x 1080 px 或 3840 x 2160 px
文件格式:MP4 或 MOV
视频编码:H.264 或 H.265
文件大小:不得超过 100 MB
BPM同步:必须严格对齐 120 BPM 的节拍。
4、投稿与作者规则
投稿限制:每位艺术家仅能提交一个作品参赛。
团队作品:不接受团队合作作品。
重复投稿:不接受同一艺术家提交多个作品。
合规性确认:不符合以上所有规定和参数的作品将被视为无效提交。成功提交后,您将收到官方的确认邮件。
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第十二届世界渲染大赛参赛地址在哪?
第十二届世界渲染大赛官网:https://createwithclint.com/community-challenges/12
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第十二届世界渲染大赛模版哪里领?
本届赛事提供一个节拍同步模板,适配不同软件(C4D、Maya、Unreal Engine、Blender、Touch Designer 工程文件、FBX),满足多工具参赛需求。
国内便捷式模板下载:关注瑞云渲染公众号回复“幻梦节奏”即可获得模板提取码!
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第十二届世界渲染大赛同类型赛事——第五届瑞云渲染大赛
第五届瑞云渲染大赛同样是一场基于统一模板、在限定时间内展现创意的全球CG赛事。与第十二届世界渲染大赛相比,它更聚焦于国内及亚洲的创作者生态,并鼓励AI技术与传统创作流程的结合。
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对比维度
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第五届瑞云渲染大赛
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第十二届世界渲染大赛 (同类型参考)
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举办方
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亚洲头部视觉云计算平台瑞云科技
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全球CG艺术家社区 (由艺术家Pwnisher发起)
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赛事性质
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专注于3D动画创意与技术,注重产业生态联动
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全球性的CG艺术家个人挑战赛
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创意核心
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“在7秒内讲述无限可能”
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在严格技术框架(120BPM节拍与摄像机约束)下进行创意
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参赛分组
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设置专业组、学生组、AIGC组
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无分组,所有艺术家在同一标准下竞争
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赛事主题
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“奇旅”
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“幻梦节奏”
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核心规则
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1. 时长严格7秒 (168帧,24帧/秒) 2. 必须使用官方模板,角色始末位置及摄像机轨迹不可改 3. 创作工具及画面风格自由发挥
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1. 时长4秒 (120帧,30帧/秒) 2. 必须遵循BPM节拍与摄像机动画规范 (如90度旋转等) 3. 在模板框架内自由发挥
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奖励重点
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总值超60万元的现金与行业资源池,并包含软件授权、云渲染券等生产性资源
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社区荣誉、行业知名度,以及现金奖励
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评委构成
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国际化与本土化结合的产业评委团,包括奥斯卡特效导演、国内外资深产业专家
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以发起人Pwnisher及客座艺术家评委为主
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