Autodesk于今年3月份发布了最新版本的3ds Max软件,其中包含令人兴奋的新功能和增强功能。3ds Max 2024渲染功能暂时可与V-Ray 6.1.2和corona 10配合使用,直至更多渲染引擎发布更新。而您现在可以在Renderbus瑞云渲染平台使用最新版本的3ds Max 2024。1、材质编辑器:使用QT并提供更高可定
纹理和阴影纹理是这个过程中最重要的部分之一,它帮助我为对象添加更多细节。我的一般规则是在 Mari 中为每个对象创建漫反射、反射和凹凸通道。多亏了凹凸通道,我不必雕刻划痕、裂缝等表面缺陷。为了节省时间,我一次用相似的材料对几个对象进行了纹理处理——我有几个基于材料的项目:原木、彩绘木、猫毛、鱼鳞、金属物体、织物等。在 Mari 中创建凹凸
BY :ABBY CRAWFORD 这是Kai Müri的如何将概念图转换为3D作品的教程的第二部分,之前已经介绍了寻找参考,模型,雕刻等工作,接下来将是UV,纹理渲染等工作(译者注:Renderbus云渲染支持Blender渲染)。UV为了快速完成UV部分的工作,我定制了两个快捷方式:一个用于设置接缝,另一个用于删除接缝。Blender