相信在大多 3D 项目里,渲染是最耗费时间的部分,它不仅是建模和纹理化 3D 场景的过程,而是需要利用硬件来完成任务。我们在配备独立GPU和带有2到4个强大内核的CPU的中档计算机上,可以将3ds Max中创建和处理的项目轻松渲染完成,因为渲染时会将GPU或CPU加载到最大并通过多线程来助力,因此机器拥有的内核越多速度肯定越快。如果想要减
1995 年,荷兰开发者 Ton Roosendaal 开发了三维制作软件 Blender ,这是一款功能强大的 3D 创建工具,用于创建 3D 图形、交互式 3D 应用程序、视频游戏、虚拟现实视频和动画。它自 2002 年以来一直作为开源软件提供,可在 macOS、Linux 和 Windows 等流行操作系统上运行。Blender 具