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使用ZBrush和Blender制作一个风格化的“超人”和狼(1)

使用ZBrush和Blender制作一个风格化的“超人”和狼(1)

by Aneesh ChandraCG艺术家Aneesh Chandra向我们介绍了他使用 ZBrush和 Blender制作项目“Superman HereAfter”的工作流程。介绍我以前很喜欢看一部剧集“Here After”,其中的一集给我留下了很深刻的印象,它是主角一个人生存的故事。我真的很喜欢超人独自在地球上为生存而奋斗的这种
3种基本的ZBrush重拓扑技术

3种基本的ZBrush重拓扑技术

ZBrush重新拓扑或一般如何重新拓扑模型,是所有3D雕刻师或3D建模师必须掌握的一件事。拥有高度详细的模型只是该过程的一部分,如果您想将该模型从ZBrush中取出并转移到动画包中,您将需要模型的低多边形版本。该版本还必须具有适合索具的拓扑结构,并且能够很好地变形以执行所需的操作。即使您正在制作像岩石和树木这样的静态项目,您也需要良好的拓
使用Maya和Substance Painter制作一辆越野赛车(2)

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BY:Gleb Tagirov3D艺术家Gleb Tagirov展示了一辆越野赛车的创建过程,并详细的介绍了在Maya中的工作,以及如何创建橡胶轮胎的步骤,这是本教程的第二部分。拆分UV对于UV的拆分,我使用了Maya自带的UV编辑器,它是一个非常好用的基础工具。在情况语序的情况下,我尽可能的坚持使用矩形UV网格。作为拆分UV的最后一部分
使用Maya和Substance Painter制作一辆越野赛车(1)

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BY:Gleb Tagirov3D艺术家Gleb Tagirov展示了一辆越野赛车的创建过程,并详细的介绍了在Maya中的工作,以及如何创建橡胶轮胎的步骤,这是本教程的第一部分。介绍大家好!我是Gleb Tagirov,目前住在捷克共和国的布拉格。我曾担任过平面设计师,并从二年前开始独自接触并学习3D领域的一些东西,去年,我开始在当地一家
掌握ZBrush的19个建模技巧,让你的雕刻作品更逼真

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ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。深受模型们的喜爱,次时代技术也即将成为行业主流,也因此成为了模型师们必备的学习软件。ZBrush是最
在ZBrush和Blender中制作卷发角色

在ZBrush和Blender中制作卷发角色

我是一名自由角色艺术家和数字雕塑家,专注于3D打印、玩具和微缩模型。除了雕刻之外,我经常探索角色创作的其他方面,这就是我提出“卷发角色”的原因。我一直在寻找一种方法,首先通过在ZBrush中雕刻头发,然后在Blender中将其转换为粒子系统来自由发展头发的外观。Rhett Jackson的HairNet插件让我有机会做到这一点。我对这个工
在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(上)

在Blender中制作个性化人物角色内森·德雷克(上)

自我介绍我叫Mt Utsho,来自孟加拉国锡尔赫特。我今年21岁,是一位3D角色艺术家。我对3D(尤其是角色)的热情来自视频游戏,因为从小就玩过很多电子游戏。我从硬表面建模开始我的3D之路,现在我完全专注于雕刻和角色建模。我的大部分知识都来自互联网。Youtube教程对我有很大帮助,后来,关于角色相似性,我观看了Gumroad的Frank
增强ZBrush工作流程的14个技巧(下)

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在上文《增强ZBrush工作流程的14个技巧(上)"增强 ZBrush 工作流程的14个技巧(上)")》中我们给大家介绍了增强ZBrush工作流程的前7个技巧,本文将继续为大家介绍剩下7个增强ZBrush工作流程的技巧,帮助您更轻松或更快地工作。子工具大师停止挖掘菜单以找到您需要的工具该插件旨在让您的工作流程变得轻而易举,从而简化您的操作
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