相信在大多 3D 项目里,渲染是最耗费时间的部分,它不仅是建模和纹理化 3D 场景的过程,而是需要利用硬件来完成任务。我们在配备独立GPU和带有2到4个强大内核的CPU的中档计算机上,可以将3ds Max中创建和处理的项目轻松渲染完成,因为渲染时会将GPU或CPU加载到最大并通过多线程来助力,因此机器拥有的内核越多速度肯定越快。如果想要减
相信我们在渲染的时候都遇到过这样的情况,在 Windows 10 上,3ds Max 2015、2016、2017 或 2018 无法加载或无法正常运行。程序在启动时冻结,或在启动后不久锁定和/或崩溃。此外,还可能执行速度较慢,占用所有CPU,或出现用户界面刷新问题等。3ds Max 2017、2018、2019 和 2020 是 Aut