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3ds Max为什么一渲染电脑就直接卡死?

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很多小伙伴都试过3ds Max渲染突然电脑就卡死了的情况,正在渲的工程又不能动,不敢关机又没有解决方法,今天Renderbus云渲染小编就来跟大家分析一下渲染电脑卡死的原因以及解决办法。1、场景参数问题如果用户场景参数设置过大,就会有很大概率导致卡死。尤其是在机器配置本身不高的情况下,卡死的可能性会大增。因此,用户应该提前关注一下渲染设置
如何减少项目在Corona和V-Ray中的3ds Max渲染时间?

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相信在大多 3D 项目里,渲染是最耗费时间的部分,它不仅是建模和纹理化 3D 场景的过程,而是需要利用硬件来完成任务。我们在配备独立GPU和带有2到4个强大内核的CPU的中档计算机上,可以将3ds Max中创建和处理的项目轻松渲染完成,因为渲染时会将GPU或CPU加载到最大并通过多线程来助力,因此机器拥有的内核越多速度肯定越快。如果想要减
如何有效使用渲染农场?防止渲染出错的7个方法!

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如何使用渲染农场?又如何有效地使用渲染农场,使用云渲染农场时出错怎么办?众所周知我们可以在任意的笔记本或者终端PC上面来创作 3ds Max 场景,但是实际渲染是这样吗?其实不然,这其中的差距不是一星半点,只能说很可能会有两种不同的呈现。而且过程也是不一样的,因为实际渲染过程需要足量的 CPU 和 RAM 存储量,即便使用硬件性能很强的游
V-Ray怎么快速渲染_渲染加速小技巧

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很多小伙伴在使用V-Ray渲染器的时候都想要更加快速的出图,今天Renderbus瑞云渲染就给大家分享一下V-Ray渲染加速的小技巧。在了解渲染加速技巧之前,我们首先要了解渲染制作主要受两个因素影响图像质量和渲染时间,高图像质量是以长渲染时间为代价的,反之亦然,快速渲染会产生低图像质量。为了确定图像质量和渲染时间的最佳折中方案,Chaos
Maya云渲染怎么操作?看这一篇就够了

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Autodesk Maya 是一款3D动画和视觉效果软件,拥有强大的角色建模、绑定、动画和模拟工具集,与Maya兼容的渲染器包括 Arnold(默认渲染器)、iRay、Maxwell、ProRender、Octane、Redshift、V-Ray、RenderMan 等。与 Autodesk 的所有产品一样,Maya也需要许多插件来完成特
7 个隐藏的 Blender 技巧将改善您的工作流程

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谁不喜欢秘密技巧?因为 Blender 是一个全面的、多功能的工具,所以有很多隐藏的复活节彩蛋——隐藏在可见表面之下的时尚工具和功能。对于今天的文章中,让我们来找出了最好的秘诀Blender技巧以提高您的工作流程与效率。1.轻松选择集合中的所有对象第一个Blender技巧!通常,您需要选择 Blender 集合中的所有对象,一种方法是将指
了解Redshift中的烘焙

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Redshift是功能强大的GPU加速渲染器,旨在满足当代高端生产渲染的特定需求。换句话说,Redshift是为支持各种规模的创意个人和工作室而量身定制的。实际上,Redshift提供了一套强大的功能,并与行业标准的CG应用程序集成。在过去的几年中,越来越多的设计师正在使用Redshift进行渲染,并借助此渲染器大大加快了渲染时间。今天的
云渲染中溢色出现的原因及解决方法有哪些?

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效果图云渲染会出现溢色的原因,包括云渲染中也会出现,例如由于场景大面积色彩高饱和度材质向同场景饱和度较低的出现溢色等。常见解决办法1、包裹材质不让影响其他1). 选中需要封住的材质,勾选standard2.选择弹出对话框里面的VR材质包裹器,点击确定。3.保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定4.把生成全局照明的选项√去掉5.然后将
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