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如何解决Vray for 3Dsmax中的3个错误

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大家好,几乎所有艺术家都知道来自Chaos的Vray渲染器。Vray是世界上最完整的用于高端可视化和制作的3D渲染软件。它是一个与3D软件交互的渲染器,几乎可以应用从小规模到大规模的任何工作室工作流程。Vray虽然有很多优点,但是在使用的过程中,仍然存在一些与生产工艺流程相关的问题。在本文中,您可以探索如何解决Vray for 3Dsma
2024年5大最佳3D动画软件

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动画在现代世界是一项了不起的技能,因为电影和电视内容的数量不断增加,对3D艺术家和动画师的需求比以往任何时候都高。你可以创造人物、风景和整个世界可能性是无限的。寻找最合适的3D动画软件对于从事电影、电视剧、视觉效果和建筑可视化工作的动画师来说至关重要。但哪种3D动画软件最适合您?在为您选择最佳3D动画软件时,需要考虑许多因素。可用功能、可
Houdini vs Maya:哪个软件更好?

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Houdini和Maya是两个最著名的3D软件,艺术家和工作室经常在许多领域使用它们。它们都有不同的东西可以提供,在本文中,让我们比较它们。我们将尝试为您概述它们之间的主要区别,以及它们的功能。哪一个更容易使用/学习?Maya比Houdini更容易、更快地学习。使用Maya,可以创建您自己的3D场景并为其设置动画,并将它们渲染为静止图像或
增强ZBrush工作流程的14个技巧(下)

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在上文《增强ZBrush工作流程的14个技巧(上)"增强 ZBrush 工作流程的14个技巧(上)")》中我们给大家介绍了增强ZBrush工作流程的前7个技巧,本文将继续为大家介绍剩下7个增强ZBrush工作流程的技巧,帮助您更轻松或更快地工作。子工具大师停止挖掘菜单以找到您需要的工具该插件旨在让您的工作流程变得轻而易举,从而简化您的操作
CPU 与 GPU 渲染:哪个最适合您的工作室项目?

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高清图像处理是当今视觉特效、平面设计、工业设计和动画行业的命脉。在这些行业之一工作时,您的武器库中最重要的工具是您的工作站。中央处理单元 (CPU) 是工作站的核心,处理许多任务,例如执行应用程序、加载驱动程序等。图形处理单元 (GPU) 是与 CPU 并行运行的专用微处理器类型,具有最近,随着单个任务所需的大量计算开始增长,使用量显着增
云渲染与本地渲染:哪个最好?

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我们过去曾指出,本地渲染动画和电影的 2D 或 3D 项目是一个非常耗时且计算密集型的过程。当在场景中使用未优化的几何体或在最终渲染中使用多多边形模型时,诸如此类的变量最终将增加完成单个渲染所需的时间和处理器能力。为什么渲染需要这么长时间?究竟是什么占用了所有这些时间?在您的工作站上本地渲染涉及大量的 RAM 使用、GPU 使用和用于存储
最快的 Houdini 和 V-Ray 云渲染服务

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Houdini是SideFX开发的一款3D动画软件应用。Houdini 最常用于 FX 部门,用于在电影和游戏中创建视觉效果。它被主要的 VFX 公司使用,例如 Walt Disney Animation Studios、Pixar、DreamWorks Animation、Double Negative、ILM、MPC、Framesto
渲染新选择——Corona Renderer 7 惊艳发布

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2021年7月21日,Chaos Czech发布了适用于3ds Max的Corona Renderer 7,这一更新旨在增强3D场景的真实感并全面提升渲染速度。从逼真的织物到广阔的天空效果,Corona Renderer 7使艺术家更容易脱颖而出。Corona Renderer 7 for 3ds Max版本(以下简称Corona 7)终
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