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3dmax渲染速度慢原因及解决方案

3dmax渲染速度慢原因及解决方案

本文由支持3dmax云渲染的Renderbus云渲染农场整理发布无论在影视渲染,还是效果图渲染的工作当中,很多灯光师都遇到过,3DsMax场景模型文件制作的工整与规范,但在渲染时却非常缓慢,甚至有时长时间无法成像卡在那里不动或者3DsMax直接一声清脆“崩”的声音,直接崩溃掉。遇到3DsMax场景工程文件时渲染速度慢怎么办?有什么解决方法
C4D渲染速度慢原因及解决方案

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本文由支持c4d云渲染的Renderbus整理发布C4D可以说是非常强大的一个制作软件,它的应用范围可以说非常的广泛,可以用来制作三维动画,广告,产品设计等。但是它也有一个非常让人头疼的缺点,渲染速度过慢。那么我们该如何提升渲染速度呢?下面,让我们来了解一些C4D的渲染速度慢的解决方案。1.C4D渲染速度和工程量相关。首先你的工程文件太大
C4D标准渲染器有噪点原因及解决方案

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C4D的内置渲染器在不开GI的前提下,是全世界唯一一种不需要任何插件就能渲染GI的内置渲染器。但是内置渲染器渲染出的图像噪点比较严重,用物理渲染器不会有噪点但是速度太慢了,请问怎样在尽量快速的情况下渲染同时降低噪点,可以通过更改标准渲染器的参数实现吗?图片来自网络C4D渲染图有噪点,大多数情况下都是因为采样太低。1.在渲染器设置里,把环境
3dmax渲染出图噪点原因及解决方法

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本文由renderbus云渲染平台整理发布:有时候3dmax渲染出图噪点,这些微小的颗粒让图片看起来效果很不干净,这种情况下是渲染出图的参数导致的,那么出现噪点原因和解决方案有哪些?3dmax渲染有噪点的原因1:图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出
vray渲染有噪点原因及解决方案

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很多人在用Vray渲染(renderbus完美支持VRay云渲染)时,图片中经常会出现一些微小的噪点,导致我们的图片渲染质量看起来很差。噪点是个相对复杂的问题,大多数的情况下噪点的产生跟材质选择和灯光的曝光不足有着直接的关系。目前来说,在vray的数值中,可以减少噪点的地方有6点材质:贴图时最好选择Vray的材质(Vray的材质能易于控制
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