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盘点十年来的最佳视效镜头(三)

2020-03-13 02:57:46

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《终结者:创世纪》:MPC

MPC从数字Arnie到《火星救援》《银河护卫队》《银翼杀手2049》现在有了非凡的十年,,因其让人深刻的视觉效果而多次被提及。正如人们提及那样,MPC在《奇幻森林》和《狮子王》影响了来自世界各地的人。来自ILM的Daniele Bigi评论:

·《狮子王》的场景,可能是迄今为止在CG动画电影中真实感完成的最好的一部。

Bigi还强调了英国的另一家公司的工作:

·Framestore的《地心引力》完全采用路径跟踪渲染系统继续引领业界,使用Arnold来交付电影中的所有视觉特效镜头,《地心引力》是电影中空间站最真实的表现。

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与我们从《少年派的奇幻漂流》中看到类似推动数字动物发展的影响,瘦小版Steve是数字人类发展的基石,并引发了衰老效果镜头的时代。但也会有人争论,Lola成功的衰老视效工作,Weta Digital在《速度与激情7》种创建的数字Paul Walker种所做到令人难以置信的工作,也直接影响了《双子杀手》和《爱尔兰人》的创作。

·当Paul Walker的悲剧发生时电影的拍摄进行了一半,之后整部电影以及整个系列电影都被搁置了。当他的家人支持使用数字技术来完成他的角色时,他开创了一个前所未有的创作,创造了一个演员的照片数字版本,而该版本必须与真实拍摄融合在一起。利用对Paul的弟弟Caleb 和Cody的扫描,Weta Digital创造了有史以来最详细、最可信的数字人类演员,在最后一部影片中贡献了300多个镜头。但在制片方不想转移观众欣赏Paul的最后表演,影片上映近一年来所做的大量数字角色工作几乎没有被提及。甚至因此《速度与激情7》没有入围2015年度奥斯卡的提名名单。但是技术的进步促使Weta继续创作了突破性逼真的数字角色,例如《乌龙特工》《双子杀手》。

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另一个重要的数字人镜头时ILM创作的具有开创性的工作,《星球大战外传:侠盗一号 》中重新制作了Grand Moff Tarkin 。

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ILM仅在《星球大战》电影中就产生了如此丰富的惊人视觉效果,很难想象他们还有时间做其他事情。但是,请记住过去十年中ILM创作了许多电影中很棒的镜头,例如《复仇者联盟》和《绿巨人》电影(以及其他许多漫威电影),《变形金刚》,《大黄蜂》和《环太平洋》电影中令人难以置信的动画,以及《坚不可摧》《超体》《头号玩家》和《荒野猎人》。

猿猴表演

除了数字人类领域以外,Weta Digital已经成为全球电影行业中灵长类动物和数字猴子专家。从《伞学院》的Dr. Pogo 到《勇敢者游戏2:再战巅峰》,他们至今还继续从事在这个领域。

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Dr. Pogo : Weta Digital

然而,最让我们有所感触的是他们在《猩球崛起》电影中的标志性的创作。这项工作在显著指出在于纯数字猿猴的高质量的展现。在《猩球崛起2:黎明之战》中,当Koba与人类对峙时,潜台词的水平是十分精彩的。当时Dan Lemmon与我们讨论了这一变化,“从恶毒令人生畏的Koba到这种马戏团式的傻瓜表演,你可以看到Koba的决定,你可以看到他突然投入到其中,并上演了一场层次分明的表演。”

但这只是那部电影中非语言表演的一个出色镜头之一,正如Boundary Visual Effects视效总监Nic Lambert所说:

·一个让我难忘的时刻是Maurice在《猩球崛起2:黎明之战》中遇见了十几岁的男孩Alexander。我还是不敢相信他不是真正的猩猩,Karin Konoval饰演Maurice的表演是完美的。这是一个令人激动的时刻,除了完美的视效之外,任何东西都可能毁掉他。Weta在这一镜头中创造了一个新的高标准。从现场动作捕捉到重新定位和增强演员的表演方面的进步,以及令人惊叹的纹理和毛发效果。 Joe Letteri、Christoph Salzmann、Paul Story及其团队进行了开创性的工作。”

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文章素材整理自Fxguide

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