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如何在Blender中制作小姐姐的3D风格化肖像,详细教程请收好!

如何在Blender中制作小姐姐的3D风格化肖像,详细教程请收好!

介绍大家好!我叫 Icaro Carvalho,是一名巴西的CG艺术家。我从小就热衷于 3D 游戏和动画,并在学习摄影时初识了 Blender 这个CG创作软件。在深入的学习过程中,我才发现了计算机图形学的浩瀚宇宙。作为一名巴西人,能在大型工作室从事游戏工作,一直是我梦寐以求却又有些遥远的愿望。但是有了 Blender,我成功地将我对摄
在Blender中制作秋天的红色小屋

在Blender中制作秋天的红色小屋

自我介绍我叫Adam Zorian Radziszewski,我是一个自学成才的3D美术师,从事建筑业。我来自波兰,但目前居住在荷兰,自由职业者。在一开始的一年我是用SketchUp,大约4年前开始使用Blender。在我看来,Blender是一款非常不错的软件,但是Cycles作为渲染引擎确实很难掌握。这就是为什么几乎每次我都使用外部引
在Blender中创建一个有格调的艺术家工作室,幕后教程来啦

在Blender中创建一个有格调的艺术家工作室,幕后教程来啦

介绍大家好!我的名字是 Reuf Novalić。我是一名来自塞尔维亚新帕扎尔的建筑系三年级学生。我和Blender的渊源来自于完成我的建筑项目设计,为了能够将我脑海中所构思的尽可能形象化传达给老师和同学们,我开始接触Blender去建模渲染。如今,我开始学习和使用 Blender 已经快一年了,虽然在此之前我没有任何的3D经验,但是在学
叮叮叮!用Blender制作的超可爱卟卟车来了!

叮叮叮!用Blender制作的超可爱卟卟车来了!

介绍大家好,我是17岁来自印度的Sayan Karmakar。我从大约一年前开始学习Blender,目前还处于初级阶段。这幅作品灵感来源于Alexandr Anisimov在ArtStation上的Mimi概念。我非常喜欢卡通风格,同时觉得这会是一个不错的练习项目。在这个项目里我的学习目标是建模和纹理。这也是我第一次使用Substance
这也太酷了!你见过用Blender制作的古董跑车吗?

这也太酷了!你见过用Blender制作的古董跑车吗?

介绍我叫Alessandro Alaia,业余3D制作爱好者。这个项目里我的主要目的是学习和练习硬表面建模和纹理方面的基础知识。我同时也是一个跑车爱好者,但这一次我想要制作一些不太一样的东西。我决定通过设计一台有点脏又有点生锈了的肌肉车,来熟悉硬表面建模技术。灵感我花了几天时间来完善我脑海中的想法。我想要一台介于《疯狂麦克斯》风格和现实生
天晴了,用Blender建造一个温暖花房吧!

天晴了,用Blender建造一个温暖花房吧!

关于我大家好,我叫Laura Ganis,我是一个生活在英国的眼科医生,但同时也是一名3D制作爱好者。我的这幅作品的灵感来源于小时候跟妈妈一起在温室里做园艺的夏日午后。制作这幅作品花费了我大概五个月的时间。在打开 Blender 之前,我用铅笔快速地在纸上画了个草图,再用它来考虑如何填补构图中的空白和怎么放置相机的位置。创作过程我做的第一
不得不说,他设计的这个蒙古小姑娘也太可爱了!

不得不说,他设计的这个蒙古小姑娘也太可爱了!

导言大家好,我叫Willy Wijaya。我是一名住在印度尼西亚的3D艺术家,大部分时间都在看YouTube的教程来自学3D制作。我主要做角色创作,希望将来能成为一名专业的3D角色艺术家。建模和雕刻雕刻的过程是在ZBrush中将球体塑造成儿童的轮廓来完成的,然后用DyaMesh重新抛光,来更贴近我心中的概念。在这个过程中,我发现最困难的是
Blender幕后花絮:如何制作大帆船

Blender幕后花絮:如何制作大帆船

介绍大家好,我的名字是 Piotr Gajda,我是一名波兰土木工程师、概念艺术家、3D 艺术家和插画家。我的艺术之路始于10年前。那时,我主要创作插画,但同时也从事着不同的职业从建筑工地的工程师,到摄影师和设计制造师,再到正式的工作。我一直对视觉传媒很感兴趣。我从传统的照片处理、数字绘画和 3D 建模开始学习。大约 2 年前,我决定尝试
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