Peter Černý来自斯洛伐克,做过园林和景观设计师。最开始接触3D的时候他用的不是Blender,他第一次接触Blender是在2015年的时候,发现它用途广泛,就爱上了Blender。现在,Peter是一名景观设计师和3D自由职业者。下面就跟随云渲染小编一起来看看作者用Blender制作中世纪风格的水磨项目的全过程吧
今天渲染农场小编给大家带来一个由作者Express the Chaos制作的Blender教程。作者住在希腊,曾是一名视觉设计师,后面通过学习才开始慢慢了解3D,并且非常喜欢用Blender(因为免费)。最终效果图:过程找准工具我用3D-Coat生成一些资产,用Blender渲染,用Photoshop进行后期处理。我还使用了KitBash