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渲染疑问之:如何用云处理图形渲染?

渲染疑问之:如何用云处理图形渲染?

在AR/VR、影视动画、效果图行业中,无论实时还是非实时渲染,想要计算机生成图像都需要大量的计算工作,才能将绚丽的CG画面呈现在观众眼前。图像的渲染呈现,一种方式是通过高性能的显卡,另一种方式就是云渲染,把画面的生成交给可以弹性扩容的云端完成。使用云处理图形渲染的CG作品效果和本地没有任何区别,其内核都是使用算力解算渲染过程,唯一的区别就
在 Blender 中制作城市立体模型——“圣托里尼夜景”

在 Blender 中制作城市立体模型——“圣托里尼夜景”

米娅是一个来自丹麦的24岁的艺术家,在做了一段时间的3D艺术家后,她发现自己对整体环境更感兴趣,目前也主要做灯光、布景和建模。这个项目中她的目标是创建一个等距场景,使自己能够在Blender中使用不同的照明设置。接下来和渲染农场小编一起阅读作者是如何在Blender中制作城市立体模型圣托里尼夜景的吧!自我介绍我叫米娅,是一个来自丹麦的24
用 Blender 制作写实风格的作品《没有服务》

用 Blender 制作写实风格的作品《没有服务》

devektiv是来自德国的3D艺术家,他目前正在扩展他在3D世界中的知识,并且从2019年以来就一直在使用 Blender软件。这次,用 Blender 制作写实风格的作品《没有服务》的想法,就来自于他资产库中的一个公用电话模型,接下来就和渲染农场小编一起阅读制作全过程吧!简介嗨!我的名字是Felix,又名devektiv,我做3D艺术
使用Fusion 360、Blender和Substance 3D Painter为冰船建模

使用Fusion 360、Blender和Substance 3D Painter为冰船建模

Mijaíl Záitsev分享了使用Fusion 360、Blender和Substance 3D Painter制作冰船项目背后的工作流程,包括建模过程、纹理过程等,还解释了木材层是如何创建的。下面和云渲染小编一起看看制作教程!冰船项目今天,我想告诉大家冰船的创作情况。冰船(偶尔也被称为冰船或传统意义上的冰
在 Blender 中重现英雄联盟中的阿狸角色

在 Blender 中重现英雄联盟中的阿狸角色

作者Takumi在东京做软件工程师,在受到网络上有关英雄联盟阿狸角色的原画的启发后,他决定在Blender 中制作3D版人物角色,包括精致的头发和可爱的表情。现在就和云渲染小编一起阅读作者在 Blender 中重现英雄联盟中阿狸角色的教程和技巧吧!简介大家好,我是来自日本的Takumi,我在东京做软件工程师。制作3D CG对我来说只是一种
3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?

3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?

本地渲染效果图和动画3D项目是一个非常耗时的过程,当在场景中使用未优化的几何体或在最终渲染中使用大量多边形模型时,诸如此类的变量最终会增加渲染项目所需的时间和处理器能力。随着提供的渲染服务的云渲染平台出现,越来越多动画师、艺术家、创作者和动画工作室等开始使用云渲染平台,并把它当成3D渲染合成的必备工具。在生产预算范围内,利用在线渲染农场来
渲染农场优势是什么_云渲染农场怎么用?

渲染农场优势是什么_云渲染农场怎么用?

在回答渲染农场的优势这个问题之前,我先申明一下本文中提到的渲染农场/云渲染平台/云渲染农场,都特指CG领域内的专业3D渲染平台,有一些文章会强调这个叫法的区别,但是业内一般都不会分这么细,所以也就不赘述了。渲染农场原理是通过网络连接起大量的计算机集群,专业名称叫分布式并行集群计算系统,也就是一个超级计算机集群,有需求就会有市场,CG制作非
在Maya、ZBrush和Substance 3D Painter中创建一个格林童话故事启发的角色

在Maya、ZBrush和Substance 3D Painter中创建一个格林童话故事启发的角色

Diego Sain分享了他在Jezebel项目背后的工作流程,解释了他定义角色的方法,并讨论了在项目早期对最终图像的情绪有一个明确想法的重要性。下面和渲染农场小编一起阅读作者在Maya、ZBrush和Substance 3D Painter中创建一个格林童话故事启发的角色的技巧教程!简介我的名字是Diego Sain,我是一名高级角色艺
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