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在Blender中制作Poirot 3D肖像

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我叫安德鲁,来自俄罗斯圣彼得堡。这篇教程中我会分享有关“Poirot 3D人像”的创建过程。尽管我已经很长时间从事3D美术工作,但是我才刚刚开始学习Blender。实际上,这是我的第一个完整的Blender作品,也是迄今为止唯一的一个。我作品的主角是“Agatha Christie's Poirot”电视连续剧中的主角大卫·苏切特(Dav
如何在 Lumion 中为施工过程设置动画

如何在 Lumion 中为施工过程设置动画

施工过程是一种展示从零开始到成品的建造过程。此外,有时它可以传达并向您的客户展示您选择的材料。使用Lumion,您可以按照这些方法进行操作。让我们在本文中了解它们。1. 使用图层可见性效果1.1:首先,你可以导入各种建筑构件(板、柱、屋顶、墙壁、窗户等),如Lumion单独的对象。1.2: 然后,您使用Align功能确保它们都共享相同的位
使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(2)

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BY:Olavo Oliveira介绍3D 通才奥拉沃·奥利维拉 (Olavo Oliveira)从一些3D角色中得到了灵感,她使用ZBrush、Maya、Arnold、Substance Painter 和 Photoshop制作了巫师学徒教程的第二部分。从ZBrush 到 Maya/Arnold 的设置场景我将它导入到 Maya之后,
使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(1)

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BY:Olavo Oliveira3D通才奥拉沃·奥利维拉的其他作品介绍3D 通才奥拉沃·奥利维拉 (Olavo Oliveira)从一些3D角色中得到了灵感,她使用ZBrush、Maya、Arnold、Substance Painter 和 Photoshop制作了一个巫师学徒。作为一名绘画技能为零的 3D 通才,有时我会希望完全依靠想
增强 ZBrush 工作流程的14个技巧(上)

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在 ZBrush 中创建 3D 艺术时,所有艺术家都有自己独特的工作流程。此工作流程可能意味着一系列技术或层次结构,您可以在其中实现某些阶段。您使用 ZBrush 获得的时间和经验越多,您为自己创建的工作流程就越先进。ZBrush 让您负责、创建自己的菜单并组织界面以最适合您的需求。尝试利用这一点并保存您自己的偏好。如果有您经常使用的画笔
Blender艺术家的秋天

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自 2010 年以来,我一直是一名自由平面设计师。我认为自己更像是 3D 方面的通才。但跟动画相比,我更擅长建模。对于这个项目,我想创造一个女人的脸来提高我的比例技巧。与格莱特的绘图激励了我。每一个小细节都很重要。稍微移动顶点以改变面相!此外,我想提高我的面部装备技能。1. 脸我想重现Gretel Lusky的画作。我使用网格建模对面部进
CPU 与 GPU 渲染:哪个最适合您的工作室项目?

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高清图像处理是当今视觉特效、平面设计、工业设计和动画行业的命脉。在这些行业之一工作时,您的武器库中最重要的工具是您的工作站。中央处理单元 (CPU) 是工作站的核心,处理许多任务,例如执行应用程序、加载驱动程序等。图形处理单元 (GPU) 是与 CPU 并行运行的专用微处理器类型,具有最近,随着单个任务所需的大量计算开始增长,使用量显着增
使用3ds Max和ZBrush创建世界战车

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By:Alper Yenice3D艺术家Alper Yenice制作了一系列复古风格的汽车模型,并分享了如何给这些车辆制作逼真的铁锈效果和惊人的细节及如何给它们添加纹理的过程。介绍我叫Alper Yenice,是来自土耳其伊斯坦布尔的3D艺术家。我曾在阿纳多卢大学学习,然后在一家古典家具公司工作了差不多6年 。在那里的工作中,我创作了很多
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