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为什么要使用云渲染?3dsMax云渲染怎么用?

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云渲染是一种将计算任务分布到云服务提供商的服务器上进行渲染的技术。它的出现主要是为了解决传统渲染方式下计算能力不足的问题。影视动画工作室或制作公司通常会通过将较大或更多数据量大的任务拆分通过云渲染农场单独渲染来简化制作,而使用本地工作站来继续制作和渲染较小的任务。你可以将所有繁重的工作交给云端,利用云渲染服务商强大的服务器集群来进行并行计
虚幻引擎5!制作末日地铁场景关卡流程分享!

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介绍大家好呀,今天云渲染小编给大家带来的幕后分享是卡内基梅隆大学研究生、环境艺术家陈金坤的【末日地铁】项目制作过程。参考该项目的灵感来自于《最后生还者》中的地铁场景。这个场景最吸引我的地方是从破碎的屋顶照射进来的神光,在视觉中心形成了巨大的光强对比。在黑暗区域,弹跳的灯光会产生美丽微妙的灰度过渡。我还想要模仿 Naughty Dog 的工
3dsmax渲染卡慢,用云渲染农场多少钱

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很多CGer会被渲染卡慢所困扰,特别是对出图效果要求比较高的室内设计、建筑可视化这边用3dsmax的比较多,渲染比较慢,一般是因为你的场景非常复杂且包含大量细节,并且选择了高分辨率的输出,渲染过程需要更多的计算和处理时间,或者是你启用了较高的光线追踪设置,渲染速度也可能会受到影响。如果你的计算机硬件性能不够强大,比如CPU、GPU等配置较
顶级Blender灯光插件为你解忧

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Blender是一款开源 3D 软件,由于其开发者和 3D 艺术家社区而广受欢迎。他们不仅贡献了自己的时间和专业知识来开发它,而且还制作了大量的插件和附加组件,以使其成为更好的Blender。这些插件扩展了程序并提高了其多种用途的功能,其中之一就是照明。你可能会问自己:Blender本身不处理光吗?仅使用本机选项是否可以实现实际结果?是否
Blender幕后花絮:鲍勃的留声机

Blender幕后花絮:鲍勃的留声机

介绍今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位住在巴西圣保罗的系统架构师,Cristine Tellier,他同时也在一家零售企业担任架构协调员的职位。此外他也是一名3D 建模自由职业者。Cristine在参加游戏开发课程时发现了 3D 建模,并开始喜欢上了它,同时他也发现了他具有这方面的天赋。自 2018 年以来,Cristin
云渲染农场是如何收费的

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有许多初学CG的小伙伴会好奇,为什么渲染需要用到云渲染农场,而云渲染农场为什么要收费?通俗易懂的说就是单太多了,本地渲不过来了!现在越来越多的设计工作室和动画公司将云渲染费用支出列入必备成本清单,原因是在数字视觉越来越占主导的今天,对渲染的算力需求量越来越大。而云渲染农场收费的原因是提供云渲染服务需要投入大量的硬件设备、人力资源以及维护成
用胡迪尼制作写实向的耳廓狐狸毛发教程!速学!

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今天瑞云渲染农场小编给大家带来的干货分享实CG艺术家Tobias Lenz的耳廓狐项目,展示如何在Mari中进行纹理加工和Houdini修饰毛发的过程。介绍大家好,我是来自德国的3D艺术家Tobias Lenz,主要专注于梳理创造毛茸茸的生物。和很多艺术家一样,我对视觉特效没有直接的了解。我学习的事工商管理,并获得了学士学位。最初,我想在
地球清洁机器人角色建模教程

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Vladimir Zhuk环境艺术家设计师简介Renderbus瑞云渲染平台小编给大家介绍的是一位名为 Vladimir Zhuk的 3D 环境艺术家。Zhuk在 cg 行业工作了大约 8 年。最初他只是一名灯光师,为动画电影工作。随着工作内容越多,时间越长,他开始想要掌握动画电影的整个制作周期:建模、雕刻、贴图等。而现阶段,他主要从事的
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