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3d动画用云渲染靠谱吗?

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3d动画是一种利用计算机技术制作的动画形式,它可以模拟真实世界的物体和场景,创造出各种惊人的效果和视觉体验。3d动画广泛应用于影视、游戏、广告、教育等领域,成为当今最流行的艺术表现形式之一。据统计,2019年全球3d动画市场规模达到了180亿美元,预计到2025年将达到350亿美元。然而,3d动画的制作并不简单,它需要大量的计算资源和时间
云渲染中溢色出现的原因及解决方法有哪些?

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效果图云渲染会出现溢色的原因,包括云渲染中也会出现,例如由于场景大面积色彩高饱和度材质向同场景饱和度较低的出现溢色等。常见解决办法1、包裹材质不让影响其他1). 选中需要封住的材质,勾选standard2.选择弹出对话框里面的VR材质包裹器,点击确定。3.保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定4.把生成全局照明的选项√去掉5.然后将
3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第四部分

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我们一起来了解Nicolas Brunet如何使用3ds Max在“阿尔萨斯圣诞”短片中创造美丽的圣诞节!下面将会从作者的角度介绍该视频的制作过程 “阿尔萨斯圣诞”是个邀请观众到阿尔萨斯度假的促销短片。这是Gaylor Morestin(艺术支持),Thery Ehrlich(音乐)和我之间的合作。该项目由一张海报和两部电影组成,今年的主
一篇教你如何找到好用的云渲染平台

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随着云计算技术的发展,云渲染平台越来越多,但如何选择云渲染平台是一个难题。在选择云渲染平台之前,需要考虑很多因素。今天瑞云渲染小编教你如何找到好用的云渲染平台云渲染算力实力渲染快慢是选择云渲染平台的首要因素之一。一个好的云渲染平台应该提供更多算力资源以及优质的渲染服务,保障用户可以快速、高效获取渲染最终的结果。同时,云渲染平台提供的提交方
在ZBRUSH中与LIZ KIRBY建立高多边形植物(1)

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Liz Kirby是343 Industries的环境艺术家。 本教程将介绍如何在ZBrush中创建高多边形植物,以玫瑰为例,无需使用摄影测量,外部程序,甚至自定义画笔和Alpha。步骤1:参考像艺术中的任何东西一样,重要的是现实生活中学习并收集大量的参考,以及对这个主题的基本了解以及它的功能。 例如,如果你正在建模一朵花,你要想到它发芽
使用3ds Max和ZBrush设计魔幻女巫思路

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作者:Fred Lopes;本文由支持3ds Max云渲染的Renderbus渲染农场整体分享Fred Lopes是巴西的一位3D艺术家。在这个制作中他将展示如何创建Black Witch图像和工作流程。他希望能帮助你在工作中发现自己的方法。使用工具:3ds max V-Ray ZBrush Substance Painter Marve
2024-08-29
创建杀手视觉效果

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创建杀手视觉效果 网址:cgsociety.org/news/article/4106/creating-killer-visual-effects Camp Clear Vista的一名杀手正在松散,而营地辅导员Sam(Fran Kranz)需要帮助。在血液中,他称他最好的朋友为查克(Alyson Hannigan)。“吸血鬼杀手巴
3ds Max的两个新插件!不看亏大了!

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3ds Max插件新动态;本文由支持3ds Max云渲染的Renderbus渲染农场整理分享一、快速创建3D景观树篱插件Happy Digital发布了一款适用于3ds Max及V-Ray的插件Autohedge,可以更快、更简单创建树篱、灌木丛等景观植物。它通过参数化填充叶子与树枝到任何形状的封闭网格,制作各种形状的景观植物,形状还能随
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