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02-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……

02-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……

炫酷特效无处不在 (1)蜘蛛侠在校巴上紧急换上蜘蛛侠服装的惊险场景,其背景也是由特效制成,有趣的是蜘蛛侠要维持单手支撑的姿势可不容易,必须要有小蓝人在现场帮忙按住他的右脚。(2)灭霸与卡魔拉的这一幕也是藉由群众演员站位,再由后期特效将多数泰坦星人的身体都拉高,尤其是将灭霸的身高制作成与卡魔拉有极大差距,特效前后对比差异极大。(3)灭霸的灵
01-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……

01-漫威十年精心布局的不仅仅是宇宙大IP,还有这些……

“这些电影承载着我们的梦想,但我们需要通过技术设备来实现。” ——《复仇者联盟3:无限战争》导演乔·罗素 带着全球漫威粉丝的期待,布局十年的漫威超级英雄主线大片《复仇者联盟 3:无限战争》分别于5月5日和5月11日在海外和内地上映,高潮剧情让影迷血脉喷张,影片票房也刷新了多项记录。内地上映仅13天便突破20亿,目前全球累计票房为18.4亿
01-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?

01-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?

电影彩蛋(Easter Eggs)源自西方复活节找彩蛋的游戏,因为复活节彩蛋中往往藏有一些有趣的小礼物,因此电影彩蛋也寓意为“隐藏的惊喜”。工业光魔在电影《头号玩家》中制造的虚拟世界——“OASIS(绿洲)”可谓彩蛋不断,爆梗连连,将观众的回忆无限延续。从《回到未来》的DeLorean,到《侏罗纪公园》的霸王龙,再到高达大战哥斯拉,无数粉
2020-05-07
02-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?

02-工业光魔如何玩转《头号玩家》中的替身?

斯皮尔伯格想要在“绿洲”中进行各种虚拟世界的战斗和舞蹈体系,工业光魔团队便开发了一种基于高保真动作捕捉模式的新的人群系统——Arcade。“它成为早期一个可以直接使用的工具,” 工业光魔团队的特效主管Cofer解释说,“即使在布局阶段,我们也可以让人群专家来填充场景,让斯皮尔伯格提供关于特定人群密度或妆容的反馈。我们可以将这些角色中的任何
2020-05-07
Blender、Maya、C4D哪个最适合做3D动画?

Blender、Maya、C4D哪个最适合做3D动画?

三款软件都是三维制作软件、都可以制作三维动画。三维动画的概念其实很广,三维的物体运动都可称作三维动画。所以几款软件应该要针对其擅长的领域来区分的,不能一概而论。Maya,也可以说是一个资源整合平台,主要应用于影视类动画的制作及相关资源的整合。Maya的三维动画、建模、仿真和渲染模块提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形
如何基于一张图片来创建3D模型?包含哪些步骤?

如何基于一张图片来创建3D模型?包含哪些步骤?

首先,基于一张图片(一个角度)来制作一个3D模型是不大现实的。 因为三维物体是立体的、多维的,单从一个角度去观察很难判断物体其他视角的构造,制作出来的模型也就一个平面化的物体。一般制作一个三维模型,用来参考的图片最少要包含正、侧、顶三个视图,这样就可以制作出对称性的三维模型了,比如人体建模。而对于不具有对称性的物体的建模,则需要更多角度
3dsmax和maya的区别

3dsmax和maya的区别

架构上:3ds max 前身 3D Studio 是 DOS 平台下的老牌三维软件,运行于微软操作系统,不能跨平台。3ds max 更近乎是个一体成型的工具,对特定行业领域如建筑、游戏等功能很优化,拿来就可用;但若想要复杂、高端和可控的功能,则需要依赖各家各户的 Plug-ins,所以不适合大型流水线作业。Maya 的前身是 Alias
电影中的英雄具备什么特质?

电影中的英雄具备什么特质?

为什么..... 哈利波特的同名主角Harry Poter、饥饿游戏的Katniss Everdeen,还有魔戒里的主人公Frodo会成为"英雄"?他们拥有什么样共同的人格特质?有什么相似的蜕变经历? TED课程的宣传动画,言简意赅的解释了美国神话学大师坎伯笔下的"英雄旅程"。废话不多说,先看动画吧!坎柏 Joseph Campbell
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