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03-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿

03-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿

场景设计Hudson独自创造了Weeds的场景。尽管电影标准很小,但这套电影集体现了迪士尼的首要设计原则,即每一个细节都应该出现在意图之中。Dan开始他的旅程的房子有着西南或是说中东的设计;他希望能够到达的那个房子是欧式设计,有一个斜屋顶。混凝土车道和车库门底部的波浪形状参考了海洋-地中海,大西洋,佛罗里达海峡–都是人类难民在历史上不得不
2020-05-07
02-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿

02-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿

一个国际化的团队制作的国际化的主题Hudson国际团队很幸运能够在完美的地方制作一部具有国际主题的电影。迪士尼作为主要的动画工作室招募来自世界各地的员工。Hudson计算出,从事Weeds工作的55位艺术家出生于40个不同的国家,或出生于40个不同国家。对于一些团队成员来说,这场个短片有着深刻的个人共鸣。正如Hudson回忆说的那样,“参
2020-05-07
01-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿

01-迪士尼艺术家制作独立短片(Weeds)的那些事儿

Kevin Hudson制作的三分钟短片Weeds,是一个在许多层面上看都不那么寻常的项目。这是一个通过一群没有面部也不会说话的植物角色来讲述人类移民的故事。这是堪比奥斯卡等级的动画。但或许最不寻常的是,这是一个由迪斯尼动画工作室的日常工作团队创作的独立短片,使用了与迪士尼公司动画制作同等强大的工具和技术。通过植物展现移民生活难以想象如
2020-05-07
解决人类饥荒问题的超大型猪《OKJA》玉子– 实拍特效幕后

解决人类饥荒问题的超大型猪《OKJA》玉子– 实拍特效幕后

Okja 是大企业MirandoCorporation 研发出能解决人类饥荒问题的一只超大型猪,一位叫Mija 的小女想拯救它被屠宰的命运。这只全CG的超大型猪是怎么被创造出来的呢? 本文专访导演Bong Joon-ho (奉俊昊),和特效总监Erik-Jan de Boer 大谈–从草稿到大萤幕– Okja 的诞生过程。早期的草稿中,O
90年代美国电影的荒诞

90年代美国电影的荒诞

最近各种回忆杀偶像剧又病毒性地在8090后这些还残存青春时光但却似乎无力重新来过的时代准中年身上种了草。再回看第100遍《流星花园》那些曾经让自己疯狂的F4, 不知元芳们意向如何,小编已经控制不住脑中音乐细胞的急速生长,每秒180迈的速度余音绕梁般清唱:“那时候爱过的人啊,你们如今在何方?那时候看似浪漫的剧情,为啥现在看是这个模样?”仅仅
02-《以青春的名义》��特效访谈

02-《以青春的名义》特效访谈

香港特色的VFX流程“以青春的名义”的特效指导陈水分享现在香港电影VFX的流程时提到,流程开始大多都先从导演、制片人或是监制那里收到剧本,而后负责VFX的人看了剧本后就会和导演进行一次初步的会议。深入了解挖掘导演有什么想法,就会以他对基于某一场的某些想法,找一些参考资料,那可能就会基于这些参考资料或是视觉,亲手再去做一个新的视觉出来。根据
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