注册
注册领渲染券
首页案例新闻帮助/教程登录

注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折

Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

立即渲染

Arnold for maya渲染黑帧如何解决

Arnold for maya渲染黑帧如何解决

Renderbus云渲染整理发布: 首先我建议您可以在效果图渲染测试之前设置并输出下对应渲染器的渲染日志。学会看渲染日志对于处理渲染中的很多问题很有帮助。一下是Arnold渲染器的渲染日志设置界面,建议按照下面进行设置。图1(Arnold日志设置界面)针对黑帧的问题,一般情况下主要有以下几种情况:1、相机问题:设置的渲染相机不对或者是对
2020-05-07
什么是CG动画中的视觉开发?

什么是CG动画中的视觉开发?

BY:Nolen Lee 由renderbus渲染农场整理发布
2020-05-07
《飞驰人生》里有一部动画片,你发现了吗?

《飞驰人生》里有一部动画片,你发现了吗?

本文由Renderbus云渲染农场分享: 在《飞驰人生》电影制作过程中,从前期预览到后期制作,PIXOMONDO(后简称为PXO)团队做了很多新的尝试。其中最有趣的当属在电影中插入一部二维动画的迷你短片。 在影片的彩蛋中,沈腾饰演的张弛和战斗机赛车。比赛开始后,冲上云霄的Polo车画风突变,从三维世界穿越到了动画世界。这一幕是不是也出乎
2020-05-07
游戏角色Kila创作- 低分辨率建模 (part Ⅳ)

游戏角色Kila创作- 低分辨率建模 (part Ⅳ)

游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(parⅠ)游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(parⅡ)游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(partⅢ) 渲染平台整理--软化轮廓一个好的模型,即使在只能看到轮廓的情况下也有明显的优势。所以有时候我们可以将灯关掉光,来查看模型最需要注意的位置。 即使我们的角色比实际上的分辨率低很多,但是轮廓的角
游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(partⅢ)

游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(partⅢ)

游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(parⅠ)游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(parⅡ) 6.表面测试 在这个阶段,您可能认为已经到了本教程的最后一步。现在有了一个优化的低分辨率模型,它们所有的几何体都没有相交。虽然所有的工作都已经准备好了,但是还有非常重要的一个步骤,我们要测试和调整模型的表面。不仅是布线还有法线和贴图。如果优化
游戏角色Kila创作- 低分辨率建模 (partⅡ)

游戏角色Kila创作- 低分辨率建模 (partⅡ)

继:游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(parⅠ)4.收缩包裹 虽然我们之前说过,不会在本教程中使用retopology,但是在工作时还是需要使用其他工具来帮助。对于像胳膊和腿这样的简单区域,在这个阶段我们不需要担心大量的细节。我们可以随时尝试从头开创建并重塑以适始应高分辨率模型。我们可以是用一些很容易找到的收缩包裹的工具,以便获得能加
游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(partⅠ)

游戏角色Kila创作- 低分辨率建模(partⅠ)

byAntony Ward1.现在的主机游戏机功能越来越强大,它们的处理能力也越来越卓越使得游戏画面显示也越来越好。 2.对于游戏艺术家来说,这意味着他们可以用更多的多边形,和更大的贴图及其他的无限的可能性。但是,现在在Playstation 4和XBOX360上时,依然有着局限性。 3.在这个系列中,我们将用第一章中创建好的高分率的模型
四足动物的动画制作技巧,需要注意的地方

四足动物的动画制作技巧,需要注意的地方

作者:Leigh Rens也许是因为我从小在非洲农场长大,或者因为我的工作是研究观察自然动物的规律然后去模仿它的原因,我非常喜欢来自大自然的一切东西。大自然是神奇的,无论是动物,植物。对我来说,这一切都非常的让人赞叹,让我能感受到来自大自然的魅力。作为一位动画师,特别是在制作动物有关的工作中,我的参考大部分来自宠物,或者动物园的动物。因为
注册领券
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat