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云渲染农场是如何收费的

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有许多初学CG的小伙伴会好奇,为什么渲染需要用到云渲染农场,而云渲染农场为什么要收费?通俗易懂的说就是单太多了,本地渲不过来了!现在越来越多的设计工作室和动画公司将云渲染费用支出列入必备成本清单,原因是在数字视觉越来越占主导的今天,对渲染的算力需求量越来越大。而云渲染农场收费的原因是提供云渲染服务需要投入大量的硬件设备、人力资源以及维护成
细节拉满!在Substance Designer中创建逼真写实的湿地河卵石场景

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大家好,今天渲染农场小编给大家带来的分享是DPS Games 的3D材质艺术家Alexey Kirsanov 的河卵石场景项目,该项目有着逼真写实的材质和渲染,更是让很多观众直呼''这谁能看得出来是CG?''。参考和概念图写实向的CG创作不是凭空在脑海中想象的,第一步是收集参考资料。这里建议包含 5-6 张打算从中获取材料的照片。然后是向
用胡迪尼制作写实向的耳廓狐狸毛发教程!速学!

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今天瑞云渲染农场小编给大家带来的干货分享实CG艺术家Tobias Lenz的耳廓狐项目,展示如何在Mari中进行纹理加工和Houdini修饰毛发的过程。介绍大家好,我是来自德国的3D艺术家Tobias Lenz,主要专注于梳理创造毛茸茸的生物。和很多艺术家一样,我对视觉特效没有直接的了解。我学习的事工商管理,并获得了学士学位。最初,我想在
2024年 3ds Max插件大全

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好用的3ds Max插件工具有哪些?3ds Max的实用插件有多少?Renderbus瑞云渲染小编今天给大家展开说说,关于3ds Max插件大全的问题,瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展,被誉为国内自助式云渲染先行者,用户遍及50多个国家和地区。下面一起来看看吧
荧幕背后:汪达与巨像

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荧幕背后:汪达与巨像Renderbus瑞云渲染平台小编今天给大家介绍的是一位来自巴西,名为Elder Barreto的艺术家。对于Elder 而言艺术一直是他生活的一部分,他的父亲是一位传统艺术家,所以他的艺术修养很大一部分来自于他父亲。Elder的艺术成长之路:在疫情隔离期间,Elder开始学习 Blender,以此来分散注意力和挑战自
地球清洁机器人角色建模教程

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Vladimir Zhuk环境艺术家设计师简介Renderbus瑞云渲染平台小编给大家介绍的是一位名为 Vladimir Zhuk的 3D 环境艺术家。Zhuk在 cg 行业工作了大约 8 年。最初他只是一名灯光师,为动画电影工作。随着工作内容越多,时间越长,他开始想要掌握动画电影的整个制作周期:建模、雕刻、贴图等。而现阶段,他主要从事的
动画帧插值渲染方法

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Jeanne D’Arc人物设计教程

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人物简介:David Zavala大家好 我叫大卫-扎瓦拉(David Zavala),是一名角色艺术家。David Zavala从事 3D 工作已有 5 年时间,其中 3 年专门从事角色美术工作。David Zavala表示最近他喜欢上了风格化艺术,例如通过创作美丽的脸庞,并在角色的脸颊上添加雀斑这一类的风格化创作艺术。此外他还曾与 W
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