影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
领100元无门槛渲染券,体验高速云渲染!
无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件
By:Carlos Adrian Gonzalez Villagomez, Renderbus云渲染平台整理分享
在角色的所有衣服和身体部位之后都完成之后,作者拆分制作了UV,然后返回ZBrush获取布料细节。在这种情况下,他还使用Substance Painter来制作一些纹理贴图;请记住,UV拆分的越好,在使用ZBrush和Substance Painter给模型制作细节时就越容易,特别是对于制作像布料或那种平铺的纹理图案。在他对所有细节感到满意之后,他终于可以导出所有纹理和置换贴图,然后在Maya中创建lookdev。 用Yeti修饰头发
动画与特效软件有哪些好用?
2024-07-24
星穹铁道渲染大赛入口是什么
2024-07-05
2024年云渲染农场支持的4款最佳动态图形软件
2024-07-04
UE5怎么渲染单帧高清图像
2024-07-03
云渲染农场解决:UE5电脑配置要求
2024-06-28
云渲染可以渲染daz的文件吗
2024-06-26
2024-07-26
2024-07-25
2024-07-24
2024-07-23
2024-07-22
2024-07-19
案例:用Character Base和ZBrush创建风格化的CG吸血鬼
2024-07-19
2024-07-17