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Cinema 4D的最佳渲染引擎有哪些?

Cinema 4D的最佳渲染引擎有哪些?

Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染软件解决方案。其快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、动态图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人士更容易和高效地使用3D工作流程。除了Cinema 4D附带的标准/物理渲染引擎之外,还有许多用于C4D和其他3D应用程序的第三方渲染器。在本文中,我们将重点介绍
在Maya、Arnold和Substance Painter中设计一个的舒适的绿色小屋(1)

在Maya、Arnold和Substance Painter中设计一个的舒适的绿色小屋(1)

Yenifer Macias向我们展示了使用Maya创建了一个舒适的绿色小屋,还展示了他如何创建环境和设计制作道具的过程。除此之外,还解释了如何实现温暖、舒适的外观。介绍我叫做Yenifer Macias,是一位来自哥伦比亚的3D艺术家。我曾参与过几部动画的制作工作,最近就职于Exodo Animation Studios工作室。我一直都
在Blender中做一个小独角兽

在Blender中做一个小独角兽

自我介绍我叫劳拉·梅卡达尔(Laura Mercadal),现居法国。我是自由职业3D艺术家,和广告或动画工作室合作,主要从事建模,着色器和照明的工作。我在法国里昂的Emile Cohl学校学习了将3ds Max和Maya与V-Ray和Arnold结合使用的方法,接受了非常全面的培训。我用Blender一年了,这个软件很不错。灵感我的3D
5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染

5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染

众所周知,Blender不仅是动画艺术家、产品设计师、游戏创作者经常使用的开源3D建模和动画软件,而且背后还有强大的艺术家和计算机科学家社区,不断改进代码以提供强大的功能。没有高昂的价格标签的软件。除了受欢迎之外,Blender对用户来说还有一个主要缺点:在完成一个密集的项目时,渲染项目可能需要很长时间。Blender能够使用计算机的中央
在Blender中做大象的浴室

在Blender中做大象的浴室

关于我的叫劳尔,我是来自瓦伦西亚(西班牙)的传统雕塑家。我在瓦伦西亚的圣卡洛斯大学学习美术。我喜欢3D的一切:建模、雕刻、着色器、脚本……我也喜欢传统的雕刻和绘画。浴室这项工作是在 Blender 中完成的——除了礼服,它是在 Marvelous Designer 中制作的。窗帘和地毯都是在 Blender 中模拟的。我的电脑是 MSI
在Blender中制作Poirot 3D肖像

在Blender中制作Poirot 3D肖像

我叫安德鲁,来自俄罗斯圣彼得堡。这篇教程中我会分享有关“Poirot 3D人像”的创建过程。尽管我已经很长时间从事3D美术工作,但是我才刚刚开始学习Blender。实际上,这是我的第一个完整的Blender作品,也是迄今为止唯一的一个。我作品的主角是“Agatha Christie's Poirot”电视连续剧中的主角大卫·苏切特(Dav
如何在 Lumion 中为施工过程设置动画

如何在 Lumion 中为施工过程设置动画

施工过程是一种展示从零开始到成品的建造过程。此外,有时它可以传达并向您的客户展示您选择的材料。使用Lumion,您可以按照这些方法进行操作。让我们在本文中了解它们。1. 使用图层可见性效果1.1:首先,你可以导入各种建筑构件(板、柱、屋顶、墙壁、窗户等),如Lumion单独的对象。1.2: 然后,您使用Align功能确保它们都共享相同的位
使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(2)

使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(2)

BY:Olavo Oliveira介绍3D 通才奥拉沃·奥利维拉 (Olavo Oliveira)从一些3D角色中得到了灵感,她使用ZBrush、Maya、Arnold、Substance Painter 和 Photoshop制作了巫师学徒教程的第二部分。从ZBrush 到 Maya/Arnold 的设置场景我将它导入到 Maya之后,
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