影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
最高领200元无门槛渲染券,体验高速云渲染!
无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件
我们知道使用云渲染可以个高效快捷的渲染工程项目文件,节省很多时间,广受CG行业人员的喜爱,而且也相信有很多小伙伴经常会有疑问,云渲染怎么收费?云渲染一张图多少钱?今天就随云渲染小编一起来了解清楚这些问题...
在讨论云渲染怎么收费之前我们先要知道云渲染平台有哪几种收费方式:
市场上有大大小小很多的云渲染平台,但由于每个云渲染平台的定位不同,涉及到的物理机型以及功能也是各式各样,据了解大多数还是以线程数、核数、机器性能的水平进行阶梯式定价的,比较普遍的有特惠模式、经济模式和极速模式。
我们以Renderbus瑞云渲染的影视动画云渲染计费方式来示例,按需使用、按量计费,渲染成本比自及购买机器渲染要节省7成以上,有需要就去使用,不需要渲染的时候也无机器闲置浪费忧愁,渲染价格低至0.125元/核时,量大的时候还可以根据特定需求进行包量包时模式,价格更具优惠。因为Renderbus瑞云渲染是支持GPU渲染、CPU渲染的,所以价格也是有区别的(具体以官方实际收费为准):
1.1 GPU渲染价格:
普通用户:5元/时/卡起,黄金会员:3.5元/时/卡起,钻石会员:2.5元/时/卡起,不同级别的用户/会员的收费不同,相应充值可使用相应的GPU渲染价格。
1.2CPU渲染价格:
CPU渲染同样是根据不同级别的用户/会员的收费不同,相应充值可使用相应的CPU渲染价格。
另外:Renderbus瑞云渲染新用户注册可得40无门槛渲染券,而且通过官网中的渲染成本预估器,可以对渲染成本进行大概预估,知道大概花费,当然,因为每个项目的复杂程度不同,建议还是进行实际渲染测试,方可得出更准确的结果。
Renderbus瑞云渲染效果图是按线程时进行收费的,在平台提交的作业默认会分块渲染,每块的任务出图即扣费,不出图不会扣费。有单台52线程的高性能机型,最高可同时调度16台、832线程的豪华顶配来进行效果图渲染。
效果图客户端收费(具体以官方实际收费为准):
备注:新用户注册还可享7天会员渲染折扣,如果是首充50元,还有30元渲染券+1个月会员赠送,再有会员5折渲染和每月免单4张图等活动,具体以官方实际收费为准。
由于每张图的每个块的材质模型的不同,所以云渲染的时间和云渲染一张图多少钱也不相同,不过云渲染小编在这里给大家附上几组文件的渲染时间、价格信息供自行参考:
文件大小:17.3M
插件配置: multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7
相机:VRayCam004
分辨率:6000X4500
内存:64G
渲染时长:75分钟
渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB
优惠后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB
文件大小:17.3M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 3.00.03
相机:Camera002
分辨率:6000X3000
内存:64G
渲染时长:147分钟
渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB
优惠后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB
文件大小:22M
软件配置:3ds Max 2014
插件配置:vray: 2.40.03
相机:Camera001
分辨率:3000X2000
内存:64G
渲染时长:51分钟
渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB
优惠后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB
最后:今天Renderbus瑞云渲染的疑问解答到这里就结束了,各位小伙伴们对于云渲染怎么收费?云渲染一张图多少钱应该有了较为全面的了解,那我们就期待下一次的话题讨论吧!
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