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阿诺德灯光雾效果如何创建?

软件版本为maya:2017 mtoa:3.0.0阿诺德灯光雾效果如何创建? 软件版本妈呀:2017 mtoa:3.0.01,场景中有一个pcube模拟的房间,打洞来模拟窗口,材质为阿诺德灯光雾效果如何创建?-模拟房间打洞阿诺德灯光雾效果如何创建?-模拟房间打洞2,创建spotlight 灯光,调整位置,exposure设为15:阿诺德灯光雾效果如何创建?-创建spotlight 灯光,调整位置,exposure设为15渲染效果:阿诺德灯光雾效果如何创建?-渲染效果3,在render seting中,在Environment下单击Atmosphere右侧的菜单。选择 cteate aiAtmosphereVolume.阿诺德灯光雾效果如何创建?4,设置 aiAtmosphereVolume 的值,设置 density为 0.1 ,设置color的值为阿诺德灯光雾效果如何创建?设置 attenuation 为0.2:阿诺德灯光雾效果如何创建?-渲染结果为:阿诺德灯光雾效果如何创建?-渲染结果5,在同一个场景中,把灯的visibliity 的volume设置为0,这盏灯将不会有light volme的效果 。阿诺德灯光雾效果如何创建?-渲染效果设置

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