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keyshot渲染出来的效果图很多噪点怎么解决?keyshot属于一款CPU渲染器,很多产品设计小伙伴都在使用这款工具,操作上比较简单,无需太复杂的渲染设置即可生成真实的效果图,很多新手在使用keyshot渲染效果图时,都出现了图片上噪点的问题,下面就一起来简单看看影响渲染效果图与渲染速度的问题吧!
在使用keyshot时新手容易出现的暗部、噪点过多的问题,其实噪点是渲染器经常出现的问题,一般只能说去减少或者通过PS去解决。
噪点的出现一般原因是:KS预览的问题、灯光问题过于阴暗、贴图颜色黑白灰处理不正确。
解决方法一:
在渲染选项中通过提高采样值,会使得图像中的噪点你减少,在使用自发光或者区域光时,一定要提高采样值,避噪点过多,当然阴影部分采样值也要适当提高。
解决方法二:
提升画面中灯光,很多时候噪点过多时由于灯光过暗,导致渲染时容易无法识别该位置像素正确颜色,建议选择补光解决。
解决方法三:
贴图颜色黑白关系处理不正确时,在渲染产品时,在灰面机上相应色,也就是环境色,暗面灰面要偏相应色,而不是单纯的黑白灰环境。通过这种方式可适当减少噪点。
解决方法四:
1、使用降躁功能,升级版本到keyshot 11找到【图像】中的去噪功能,勾选上。
2、再选择【萤火虫滤镜】,勾选上bloom,设置渲染参数,设置为0.5。
3、完成设置后,渲染一次就会发现暗部【白色噪点】会逐渐消失,但参数不要设置过高,容易导致模型的细小高光会被影响。
keyshot渲染噪点的处理涉及到方面还是比较多的,正确的调整灯光、颜色、设置合适的参数能够帮助你快速的减少噪点等问题!
方式一:升级电脑配置
目前keyshot随着版本的升级,功能逐渐变得更为丰富,对于个人电脑的配置要求也会随着升级,通常很多时候电脑的更换速度跟不上软件升级,这就容易出现新版本老配置带不动等问题,通过升级电脑配置可以帮助提升渲染速度。
方式二:更换Vary渲染器,在借助“云渲染”
由于“keyshot渲染器”暂不支持云渲染,但可通过Vary、OC渲染器中完成渲染参数设置,在导出渲染文件,上传到云渲染平台,利用云渲染平台庞大的数量机器参与渲染任务,特别是批量效果图渲染,单一的本地电脑渲染非常有限,云渲染平台可同时借助数百台、数千台等机器一同渲染,在短时间内高效的完成批量渲染任务。
如:Renderbus瑞云渲染,国内最早云渲染平台,以影视动画渲染、效果图渲染在而知名,提供数万台机器的渲染,专业成熟的云渲染技术,成为众多渲染人士的首选。目前完成账号注册即可领取100元渲染劵,对于新用户可谓是不可多得的机会。
总结,keyshot渲染噪点过多目前新版本是可以一定的处理,但更多在补光方式上是可以消除大部分。keyshot使用上也是比较简单的,对很多新手都比较有好,但是在渲染的质感上还算不如老牌的渲染软件如:Vary、OC渲染器,且这些老牌渲染器支持云渲染,对于每日需要大量渲染任务的公司与个人都比较友好,所以如果需要云渲染时,建议用Vary、OC渲染器。
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