在3ds Max中一键渲染色彩通道单独提取和处理场景中的不同视觉要素,如漫反射颜色、高光、阴影和反射等。可方便后期合成和调整,你可以针对每个元素进行更细致的控制,而不影响整个渲染图像。那么如何完成渲染色彩通道呢?一起来看看吧!

3DMAX一键渲染色彩通道教程
1、首先打开3D MAX渲染器,到网络上下载一个:默默裁制转换插件。

2、下载好:莫莫材质转换小工具,直接把它拖进来就可以,直接开始转换场景了。

3、点击开启转化,一键完成。转化完成的效果如下,效果特别好用。如果材质相近了,还可以对材质进行调整。

4、点击材质进入材质编辑库中,选择需要更改材质。

5、手动调整材质颜色,随便调一个。调成别的颜色也是可以,主要能够区分出不同的材质即可。

6、感觉没有问题了好,然后把渲染器默认VR渲染器或者ca渲染器,把它调成默认的线扫描渲染器,然后渲染就可以了。

7、渲染效果速度特别的快,到这里就可以完成一键渲染色彩通道了。

3DMAX由于拥有强大的功能,插件类型也非常多样化,如:云渲染插件,支持用户一键提交渲染任务到云端,通过云端中强大的服务器帮助你完成影视动画、效果图等渲染任务。

3D MAX云渲染插件用户可通过下载Renderbus瑞云渲染客户端,通过设置功能中自动安装插件,客户端会自动识别3D MAX从而提高对应的云渲染插件安装。