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在3dmax中不少的用户模型出现布线杂乱、破面根本无法使用,如果手动对模型进行处理,异常麻烦,那么如何开始的一键处理模型布线杂乱问题呢,一起看看吧!
适用:布线杂乱、模型破面等问题
必备工具:Quad Remesher插件
插件获取方法:exoside.com
图文步骤:
1、先下载一个Quad Remesher插件,它能将三角面转化为四边面,还能自定义面的大小,模型的面数,从而给模型重新布线减面。
2、完成下载后,打开重新【拓扑插件】,目标四边形总数设置最大值,直接点击【重建网格】,等待插件运算完成。
3、运算完成后,关闭插件,3damax模型的布线杂,破面等问题一键即可搞定。
4、这个模型布线堪称完美,关键它还支持这几款当下最热门的三维软件c4d、maya、Blender等等,非常值得大家体验!
案例:Blender
1、通过指定官网下载插件,去编辑的偏好设置那里点击安装文件,找到插件quad rmeasure安装包,选择需要安装的quad rmeasure压缩包。
2、勾选上插件,勾选上后才能正式启动插件,重新启动一次Blender软件,在登录之后,即可正常使用了。
QuadRemesher 解决 BLENDER 安装问题
下载插件后您得到的是 Blender 和 Remeshing-Engine(算法)之间的桥梁。该 zip 不包含重新网格化引擎。
因此,当您第一次单击“Remesh It”(或“License Manager”)按钮时,该插件将自动下载并安装 Remeshing-Engine。
它将安装在:
。Windows:C:\ ProgramData \ Exoside \ QuadRemesher \ Datas_Blender \ QuadRemesherEngine_1.2
。macOS:/Users/Shared/Exoside/QuadRemesher/Datas_Blender/QuadRemesherEngine_1.2
。Linux:~/.local/share/Exoside/QuadRemesher/Datas_Blender/ QuadRemesherEngine_1.2
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