动画渲染
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作为国内 3D 动画艺术垂直领域的标杆赛事,第五届瑞云3D渲染动画创作大赛以 “奇旅” 为主题,自启动以来便备受全球 CG 创作者关注。赛事品质的核心保障,离不开权威专业的评委阵容。
本届大赛云集了好莱坞电影大师、国际顶级工作室技术专家、国内爆款影视游戏视效领军者等行业顶尖力量,他们将以专业视角与严苛标准,发掘兼具技术实力与创意价值的优质作品。以下为评委阵容的详细介绍:
(1)多元背景:身兼美国导演、编剧、视觉特效师、动画师、画家、雕塑家和音乐家多重身份,同时担任奥斯卡最佳外语片、最佳动画片、最佳动画短片和最佳短片奖评委
(2)代表作:《蜘蛛侠》《蜘蛛侠 2》《透明人》《玩具总动员》《玩具总动员 3》《精灵鼠小弟》《最终幻想》《刀锋战士》等,参与《阿凡达》前期开发,以及 Michael Jackson 多部音乐片制作,行业履历堪称传奇
(1)行业经历:常驻澳大利亚,曾任职于 The Mill、Framestore 和 MPC 等国际顶级工作室,在火焰、烟雾、流体及粒子等特效模拟和程序化特效制作方面经验丰富
(2)合作客户与行业影响:服务于派拉蒙影业公司、梅赛德斯奔驰、耐克等知名品牌,参与《美国恐怖故事》等热门项目,是 SIGGRAPH 等国际专业会议的常邀演讲嘉宾,技术分享极具行业价值
(1)行业资历:拥有超过 30 年动画和视觉特效行业经验,始终致力于融合艺术、制作与技术,拓展叙事边界
(2)全球合作与人才培养:主导涵盖电影、剧集及主题公园的全球 CG 项目,合作对象包括 BBC、苹果 TV、Netflix、狮门影业和索尼影业等国际巨头,热衷通过研讨会和行业评审启迪下一代创作者
(1)教育背景:毕业于 UCLA(加州大学洛杉矶分校)和 RISD(罗德岛设计学院),学术功底扎实
(2)专业特长:擅长 VR 动画(Quill),创作了首部完全在 VR 里制作的短片动画,曾受邀在 Facebook 讲座并登上 3D Artist 杂志专栏,在 VR 动画领域极具影响力
(1)行业经历:长期深耕游戏 CG 创作领域,参与多部知名游戏 CG 的执导与监制工作
(2)代表作:《王者荣耀:荣耀之章》碎月篇及宝藏篇 3D 动画总导演,《梦塔》《逆转次元》等 3D 番剧制作总监、执行导演,还参与《长安妖世绘》《浮生为卿歌》《三国霸业》《完美世界》《黎明之海》等热门游戏 CG 创作
(1)教育背景:毕业于伦敦艺术大学 3D 电脑动画专业
专业擅长:精通程序化建模、场景搭建、灯光合成、数字绘景及流程工具开发,影视特效制作经验丰富
(2)参与项目:《惊奇队长 2》《速度与激情 10》《角斗士 2》《侏罗纪世界》《星球大战:安多》《匹诺曹》(迪士尼)等国际大片,以及《无忧渡》《焚城》《和平精英》游戏广告、《OPPO 手机》广告等国内项目,服务客户涵盖迪士尼、漫威、环球影业、Netflix 等
(1)教育背景:硕士毕业于英国国立电影电视学院(National Film and Television School)电影 CG 特效与合成调色技术专业
(2)行业经验:拥有超 8 年影视 CG 后期工作经验,兼具国际视野与本土创作经验
(3)代表作:《蚁人 3》《海王》《曼达洛人》《鹰眼》等国际视效大片,以及《长津湖》《长空之王》《夺冠》《捉妖记 2》等国产佳作,还参与王者荣耀空空儿英雄 CG《诡戏》、少司缘大司命英雄 CG《再见有时》等游戏 CG 制作
(1)行业职务:陕西省动漫游戏行业协会副会长、陕西省西安市网络文艺家协会副会长,2025 年被评定为西安地方级领军人才
(2)行业贡献:创办西安数字怪兽、西安高新区动漫产业基地,作为中国影视产业协会认证专家,多次担任金雀奖等行业奖项终审评委,推动国内动漫游戏行业发展
(1)创业履历:先后创立美数谱环球有限公司、数谱研究院有限公司、数谱科技有限公司,曾任环球数码创意控股有限公司(8271.HK)首席执行官
(2)教育与行业贡献:与深圳大学传播学院合办 IDMT(数字媒体科技研究院),为《魔比斯环》培养 400 名专才,环球数码累计为行业培训近 5000 名媒体专业人员,被誉为中国动漫产业的 “黄埔军校”;同时担任香港游戏产业协会荣誉副会长、香港电脑业总会创始人及荣誉副会长、国际数字文化科技联盟创始人等职务
(1)粉丝与科普成就:B 站粉丝超 340 万,从 Blender2.79 开始坚持知识开源,推出超过 400 集教程及 Blender 相关内容,包括《黑铁骑士 Ⅰ》《黑铁骑士 Ⅱ》等
(2)技术贡献:发起 Github 开源组织 AIGODLIKE,主导 Simple deform helper、LJ-Studio、Place helper 等多款 Blender 工具设计,率先将 AI 工作流引入 Blender,主导开发国内应用最广的 ComfyUI 汉化项目,推动 AI 与三维创作的深度融合
本届评委阵容涵盖国际顶级大师与本土行业中坚,兼顾影视、游戏、动画、技术开发等多个维度,既保证了评审的专业性与权威性,又能从多元视角发掘作品的独特价值。
目前大赛作品创作及提交阶段(2025.12.10-2026.03.10)正在火热进行中,面向专业组、学生组、AIGC 组三类创作者开放。
在顶尖评委团的见证下,这场汇聚全球 CG 创意力量的赛事,必将涌现出一批技术与艺术兼备的标杆作品,为 3D 渲染行业注入新的活力与可能。

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